如果能有万分之一的可能,或者百万分之一!而让吸血鬼在面对哪怕亡灵、炼金傀儡这样的“无生命部队”的时候也能具备吸血效果的话……🝳🏐那刘逸飞就真🖧🔿🆛正能创造出一支无🗟🜼敌的军队来了!

    可惜啊~

    理智告诉刘逸飞,那不过是他的妄想而已,本身就“不合逻辑”。十有八九是不可能的了🉁🄗♑……不过转而刘逸飞又立刻想到了另外一种可能!

    “那么,在个体战斗系列🂶📎🙬的领主知识中,有没🄖♏有什么是能够让玩家产生战斗吸血鬼效果的🉁🄗♑呢?如果把那种特效作为领地特效的话……”

    “恩,我们也已经想到了,所以现在正在实验中。可惜一般系统罗列的待选特☼🄰🁐长中没有类似的特效,这东西倒属于是‘吸血鬼种族’的‘种族特效’,可能系统本身也没有罗列入‘特长’系统也是有可能的,不过我们还是会尽力试一下,毕竟还存在着我们搞不太明白的‘隐藏特长’,但短时间希望不大。”

    血澜办事自然滴水不漏。很快回复到。

    “那除🆀🌛⛘了吸血鬼呢?还有没有其他🕣🋙🙯的什么变化?”🏬

    暴风要塞毕竟是五级的据点,尸巫、死灵之类的从“感觉”上🛵♉🆤就不太像能和“武器”或者“近战”沾边的,刘逸飞不报太大希望,🎞💌可如果能够强化一下死尸和骷髅的话……那也是很不错的!

    尤其是二阶死尸!

    如果能将刚刚“利刃吸血鬼”那种攻击力提升、攻击速度提升的效果转🞨移到死尸身上的话,那简直能把刘逸飞乐疯了!!!

    只可惜啊~

    这世上果然没那么好的事。

    血澜坦言。死尸那边的确有变化,他们原本到了僵尸战士后使用的“巨斧”变成“巨刀”,攻击力进一步提升,并且攻击中有5%无视防御力造成“破甲攻击”的效果,可以说配合其原本庞大的数量和🆋🎂🎕不弱的力量属性,攻击力提升明显!

    然而……🍠🉣🉊很抱歉。速度上面没有任何变化,依旧是慢到死的废柴……

    至于骷髅那边就更加哭🖹笑不得了……骷髅队长那边倒是诡异的能够使用“双刀流”了,而且多了个额外技能……长刀二连击,瞬间攻击两下,每下都是基础120%的攻击力,说起来攻击力放大挺明显……

    可尼玛骷髅本来就是炮灰啊!!!

    攻击力除非一口气翻个两三倍!!!要不就只🄖♏是蚂蚁和大蚂蚁的区别而已。提升完全没有实际意义啊🞫!

    再说了🆀🌛⛘,即便骷髅的攻击力直接翻了十倍……那还是很💎🐪尴🌂🟜尬啊!

    因为它们一阶兵种的基础实力注定了它们血低防弱🏬,⚡💽🗖被个什么中高阶的同档次擦着就死碰着就亡!这样提升的攻击力有毛个意义啊?话说哪怕多了一个冷却时间才三秒的超实用技能🗂也完全无法让刘逸飞感觉到丝毫的高兴啊!

    而另一进化分支👼🎉🏔——骷髅🂶📎🙬弓箭手就更是搞笑了~

    它们居然具备了近身战后掏匕首自卫的能力🅘🆹……