现如今市面上的游戏机,分为三类,台式的(游🙝🋔🙁戏厅),家用的(通过电视呈现),最后一个就是便于携带,随时随地可以拿出来玩的掌上游戏机。

    相比前两者,掌上游戏机的潜力无疑更大。

    一九八零年,任天堂引入液晶屏,真正意义上使得游戏掌机画🃰🛙面变得更生动了起来。

    其实,早在几年前,掌上游戏机就已经出现了,🙝🋔🙁🙝🋔🙁只不过当时每台掌上游戏机,只能玩一款游戏,不具备通用性,无法更🀷🁘换芯片变为其他游戏,以至于掌上游戏没能像街机那样流行起来。

    在掌机方面,任天🁙🆏堂首款液晶屏掌上游戏机,🆂🌮🂞卖出了超过🊰四千万的惊人销量。

    除此之外,任天堂后来的gb掌☱🃉机,更是取得了一亿的惊人销量。

    从销量上,就不难看出掌机的潜力。

    不过,无论🅒🆂是台式的、还是家用的、又或是掌上🙝🋔🙁游戏机,其实都不是游戏行业🇧🚼最赚钱的。

    游戏中🔁♎🇒最赚钱的是开发游戏卡,同类游戏机,如果不升级,🇩🛒就只能卖一次,而游戏卡就不一样了,只要你制作出一个新游戏,就可以从游🟣🞽🙬戏卡上赚钱。

    一台游🔁♎🇒戏🐩机,换上新游戏卡,就能换一个💰🕣游戏玩。

    八🖅🐎十年代的电子游戏,🆚🐇讲真的,并没有多少技术含量,主要靠的还是游戏设计。

    一个好的游戏设计,可以带动游戏机的销售,而游戏机销售的好,后续对游🇝🙣🌊戏卡也有很大的带动。

    前世,杨辰不知道为什么,在大家都🙜🋑喜🙕🊋🎭欢玩网络游戏的时候,他只喜欢玩一些不用动脑子的小游戏。

    像7k7k小游戏这类网址,里面有着无数经典小游戏,是他的最🃮爱。📕🚭

    那些小游戏,很多都能呈现在现在的游戏机🎇上。

    对于游戏设计,不吹不黑🐹🄮,他只要🗕🛚🜻稍微动一下脑子,就能想出很多小时候玩过的小游戏。

    现在要是🐩进入游戏行业,只需要收购一家不大不小的游戏公司,就可以把后世的诸多小游戏制作出来。

    八十年🔁♎🇒代的游戏开发,真心不需要多大的本钱,基本上是个🇩🛒游戏开发商,就能制作出各类游戏。

    就拿现在游戏市场最火爆的日本和🗕🛚🜻美国,两个国家国内的游戏开📛发商,没有几🇧🚼百,也有几十家之多。

    后世游🔁♎🇒戏开发商之所以越来🁿🋡越少,主要是因为🆂🌮🂞游戏进入了d时代。

    随着科技的🅒🆂发🜝🃄🕏展,时代不断进步,大家对游戏的要求越来越高,以至于游戏成本不断提升。