对于方外的需求,李子墨百思不得其解。

    在《彷徨走廊》被禁止之后,正确的选择不应该是将恐怖的🁚气氛尽量降低么?

    现在反其道而行之,究竟是为了什么呢?

    林元也明白,自己的需求可能有点抽象了。

    所以在附着了需求的同时,他也将自己🕪🌞制作的《彷🅅🄍徨走廊2》试玩版,一起放了出来。

    在制作《彷徨走廊》时🋊🗥🝮,他就考虑过制作这个版本,不过因为当时没有美术来完成最重要的怪物,所以只能搁置了。

    毕竟自己绘制的怪物有点🜮🅣🈙扣分,在这里不会提升多少恐怖氛围。

    再加📈上当时美术资源占比确实多,所以🕪🌞只能使用比较节约资源的题材和游戏方法,所以选择无限走廊。

    但🚲在美术大神加入后,美术资源所占空间下降至原来的三分之一,那么游戏性也可以拉起来了。

    《彷徨🖲🖡走廊2》的试玩版大部分资源都是一代的复用,怪物也只是一个简单的剪影,看不出有什么特别的。

    用一个时辰将试玩版下载下进玉简,李子墨将意识沉入玉⛒🙵🎳简中,以♪🋌极快⛚的速度打开了这个试玩版。

    玉简虽然是竹简的升级版,但其内部的空间相当于🅅🄍数万个竹简,十分庞大。

    并且术法速度和神念运转速度快捷无比,毫无生涩,让李子墨一下子就喜欢上💣📬了这种感觉。

    而🚲当试玩版被打开🛟🝥🍔后,李子墨发现自己依然在初始房间,但感💠觉已经不一样了。

    他玩过一代,知道从自己进入这个🆥房间开始,某个莫名的存在就跟在他的背后,并不断侵蚀着他的神魂。

    但是现在,他并🟜🝽🐥没有感🋊🗥🝮受到那个东西的🕪🌞存在。

    而房间的摆设也变的更多🜮🅣🈙,但大🕤部分都只是简单的幻象,并没有做仔细的🄖♍加工。

    在一些🖲🖡摆设中,李子墨发现有一些物品明显跟🟐🜑其他的不同。

    它们或是一把钥🟜🝽🐥匙,或是一枚符箓,这些东西混杂在大量物品之中,但仔细看的话还是可以找出来的。

    仔细挑选了一番,他发现这些东西🆥都可以被选取出来,并放入自己的背包里。而放入的物品则可以出⚹现在视野的上方,并允许他用神念调用。

    背包的上限为五个,虽🋊🗥🝮然不知道这些东西到底有什么用,但他感觉将背包摆满是一个比较明智的选择。