“好好,我先下了。”

    “拜拜。”

    “大家辛苦了,拜拜。”

    很快🈺,队伍里就只剩丁讲师和梁春两个人了。

    丁🇿🞓讲师突然又想到一个新问题,问道:“哎,对了梁兄,伱说这游戏怎么才能算通关啊?咱们玩了四个小🗅🙌时,距离通♗关大概还有多久?”

    游戏🈺中完全没有关于这一点的暗示,所🃘以丁讲师也很好奇。

    这个问题倒是难不倒梁春。

    “这个简单,其实看看游🆍戏详情页的成就系统就知道了。

    “大部分游戏都会将最难达成🖄🐃☲🖄🐃☲的指标放在成就系统里。”

    丁讲师恍然:“哦,对啊🆍,我怎么把这茬🋣🛈🚜给忘了!🅇🄝”

    他没有🐮🃌🖙立刻退出游戏⚕👏🇶,而是切出桌面,看了一下游戏详情页🄅的成就列表。

    《盗🈺火者》的成就不是很多,🖄🐃☲而且有不少成就明显都是凑数的,比如第一次进入神国,完成第一个建筑等等,并不难达成。

    但在最下方,有两个成就,分别闪着金光和银光,明显就跟🄅其他的成就不是😿🇉一个级别。

    应该是对应着游戏中最难的两项挑战。

    首先是闪着银光的。

    『顶级苦工:完成所有建筑!』

    而后是闪着金光的。

    『🇿🞓神国苦行者:地图探索度达到☞🀠♵10🜒🁨0%!』

    “哦?看来这游戏的游戏目标不只📦🝂有建设,还有个人达成的探🇐索度🔕🀟要求?”

    丁讲师想了想,发现这🛓还挺合理的,毕竟『完成所有建筑』这个成就是十六名玩家共享的,而『地图探索度100%』则是个人独享的。

    “看🈺起来这个游戏的黄金奖杯,就藏在🃘这个成就里了!