还需要控制,是向上起🍾🍱飞还是向下降落,具体飞行速度是多少等等。
这里面有很多讲究的。
但多道阵纹添加技术,就算被研发出来了,也🆘绝对不可能可以在一件灵器上,添加无数🟍🛼道自动阵纹的。
其实这🌌♏样想🎪📵来,那组合灵器其实就又有发展空间了。
灵气飞舟这种大型灵器,是完全可以🞪由很多个小型灵器组合而成的。
这样一来,倒是可以解决多道阵纹问题。
但是这里又有一个问题。
那就是组😪🄌合灵器本身的难度,实在是太👓过巨大了。
如果按🌌♏照一🎪📵艘一百米长的🝵🏣灵气飞舟来算,光是组装的灵器零件,起码也要几十个吧?
这还是将船体部分,都使用比较大的灵器的🜼配置。
如果很多细节和船🆀体都用小型灵器组合,那可能🞤🖋上千个灵器都不够!
而这🝗些小型灵器零件,还需要做到每一个可以严丝合缝的组合⛨🜾起来。
这对于炼器师来说,难度是非常巨大的。
不过。
玄界本🌌♏来😪🄌就已经有组合灵器这种技⚂🎣💾术了,只要继续推演发展,未来这个问题应该也有办法解决。
其实现在只要解决多道阵🝵🏣纹添加技术,或者是组合灵器技术的难度问题中🚧🕲的任意一个。
灵气飞舟的炼制,就完全不是问题了。
但从长远来看的,两个技术并行😛🂁,同步👓发展才是🞤🖋更好的选择。
多道阵🌌♏纹技术🕟和组合灵器技术,未来一定都是不可缺少的🆕🏗。
毕竟,随着未来的技术发展,🂩👛各种自🞪动化灵器一定会进步🆕🏗到,一个工具就拥有非常多的功能。
这⚎🐕样一来,自然是🆀需要在灵器上😛🂁添加更多的阵纹。
这里面有很多讲究的。
但多道阵纹添加技术,就算被研发出来了,也🆘绝对不可能可以在一件灵器上,添加无数🟍🛼道自动阵纹的。
其实这🌌♏样想🎪📵来,那组合灵器其实就又有发展空间了。
灵气飞舟这种大型灵器,是完全可以🞪由很多个小型灵器组合而成的。
这样一来,倒是可以解决多道阵纹问题。
但是这里又有一个问题。
那就是组😪🄌合灵器本身的难度,实在是太👓过巨大了。
如果按🌌♏照一🎪📵艘一百米长的🝵🏣灵气飞舟来算,光是组装的灵器零件,起码也要几十个吧?
这还是将船体部分,都使用比较大的灵器的🜼配置。
如果很多细节和船🆀体都用小型灵器组合,那可能🞤🖋上千个灵器都不够!
而这🝗些小型灵器零件,还需要做到每一个可以严丝合缝的组合⛨🜾起来。
这对于炼器师来说,难度是非常巨大的。
不过。
玄界本🌌♏来😪🄌就已经有组合灵器这种技⚂🎣💾术了,只要继续推演发展,未来这个问题应该也有办法解决。
其实现在只要解决多道阵🝵🏣纹添加技术,或者是组合灵器技术的难度问题中🚧🕲的任意一个。
灵气飞舟的炼制,就完全不是问题了。
但从长远来看的,两个技术并行😛🂁,同步👓发展才是🞤🖋更好的选择。
多道阵🌌♏纹技术🕟和组合灵器技术,未来一定都是不可缺少的🆕🏗。
毕竟,随着未来的技术发展,🂩👛各种自🞪动化灵器一定会进步🆕🏗到,一个工具就拥有非常多的功能。
这⚎🐕样一来,自然是🆀需要在灵器上😛🂁添加更多的阵纹。