第四十二章 新游戏与新对手(4/10)
“你们要做卡牌游戏?”🔋香蕉工作室头头赵峰惊讶的问着林昀:“你确定吗?🖗💳🕾这游戏太多人做了,不像小众游戏,你文案再出彩,立绘再精美,都有前人比你优秀,更别说那些自带ip热度的题材的卡牌游戏。你确定嘛?”
“我确定啊……”林昀道🔋,“您说的我都考虑过,这次来我是想跟您商谈外包的事情。我们工作室才几个人肯定不能把所有的工作都完成,我听说你们工作室最近没有新的项目,我想问您的工作室有时间接我们的活儿嘛?”🌭
“这没新的项目,不是因为你没来吗?♓”赵峰笑眯眯的道,“我上次去你那边🖗💳🕾就听说你要搞新游戏了,不过🆊🍶我可没想到是卡牌游戏。”
“毕竟成本比较低,研发也快,我们现在工作室比较小。”⚿🗊林昀解释:“只能做一些短平快一点的游戏啦。”
“哎,这也是,不过我之前还以为你会做新的文字冒💗💃🏏险游戏。感觉你在这个方面很有天赋。行,等下我们签个合同,哦对了还有保密协议,对了你们都基本设计都☔弄好的?挺快的啊。”赵峰接过合同道。
“🙀🗯哈哈哈我现在可不是孤身一人,🗯而是一个团队啊!”林昀⚿🗊笑着说。
“你这样说的,我可太期待了。”
等签完合同与协议之后,赵峰终于看到♓了林昀🝑的新游戏设计。
卡牌游戏套🍆🅸路🈟⛏基本上都是抽卡养卡,也没什么意料之外的套路,赵峰虽然没有做过卡牌游戏,但是对市面上的游戏类型,他都是有了解的。
但是这个美术风格……
“天,你们这个设计,这是出画⚧📶集嘛?……”赵🉢🉄峰惊讶。
“这种细☾腻优雅的美术风格,这种充满人物故事感的角色设计,天,你们这是在豪赌啊!”
“传统工笔画与西🁦方明暗设计的思路,一点点的小结合。”林昀笑了起来🜒🁨。
“效果应该还可以。”
“这😆⚲🕘不是可以了,这是很可以了!”赵峰惊叹,不过随即有点🔶🅆🄏忧虑:“就怕🕳这种风格太新奇了,玩家们会接受不了。”
“回本就行!”林昀到是无所谓。
“哈哈哈哈你倒是想得开,我给你安排一下,你这个外包不好接⛀🗓啊!”赵峰笑道。
其实国内也不是没有游戏厂⛘🚮🖭商尝试使用这种偏古式的美术设计游戏,但是,游戏毕竟不是艺术品。小众☄☟群🇶🝇🉆体的曲高和寡,对游戏来说,并不是什么好处。而国内游戏受了太多国外游戏的影响,这并不是说国内游戏没有自己的风格。
只是他们或多或少都受到了西方审美的影响,哪怕是一些仙⚿🗊侠或者武侠游戏,美术风格😯其实也是偏西式的,纯中式的美术风格,真的很少。
某大厂曾经就动过念头,以国内某本古书为蓝本,想设计出一款游戏,然后在考察阶段就被毙掉了,毕竟他们也拿不准这种风格游戏会不会被大部分玩家接受·······🗲
最后他们还是选🖞了和风,做出的游戏当然也是很受到玩家欢迎,自此之后长盛不衰。连拥有很高的试错成本的大厂都不敢轻易拿捏,更多的游戏厂商见之便却步了。
“我确定啊……”林昀道🔋,“您说的我都考虑过,这次来我是想跟您商谈外包的事情。我们工作室才几个人肯定不能把所有的工作都完成,我听说你们工作室最近没有新的项目,我想问您的工作室有时间接我们的活儿嘛?”🌭
“这没新的项目,不是因为你没来吗?♓”赵峰笑眯眯的道,“我上次去你那边🖗💳🕾就听说你要搞新游戏了,不过🆊🍶我可没想到是卡牌游戏。”
“毕竟成本比较低,研发也快,我们现在工作室比较小。”⚿🗊林昀解释:“只能做一些短平快一点的游戏啦。”
“哎,这也是,不过我之前还以为你会做新的文字冒💗💃🏏险游戏。感觉你在这个方面很有天赋。行,等下我们签个合同,哦对了还有保密协议,对了你们都基本设计都☔弄好的?挺快的啊。”赵峰接过合同道。
“🙀🗯哈哈哈我现在可不是孤身一人,🗯而是一个团队啊!”林昀⚿🗊笑着说。
“你这样说的,我可太期待了。”
等签完合同与协议之后,赵峰终于看到♓了林昀🝑的新游戏设计。
卡牌游戏套🍆🅸路🈟⛏基本上都是抽卡养卡,也没什么意料之外的套路,赵峰虽然没有做过卡牌游戏,但是对市面上的游戏类型,他都是有了解的。
但是这个美术风格……
“天,你们这个设计,这是出画⚧📶集嘛?……”赵🉢🉄峰惊讶。
“这种细☾腻优雅的美术风格,这种充满人物故事感的角色设计,天,你们这是在豪赌啊!”
“传统工笔画与西🁦方明暗设计的思路,一点点的小结合。”林昀笑了起来🜒🁨。
“效果应该还可以。”
“这😆⚲🕘不是可以了,这是很可以了!”赵峰惊叹,不过随即有点🔶🅆🄏忧虑:“就怕🕳这种风格太新奇了,玩家们会接受不了。”
“回本就行!”林昀到是无所谓。
“哈哈哈哈你倒是想得开,我给你安排一下,你这个外包不好接⛀🗓啊!”赵峰笑道。
其实国内也不是没有游戏厂⛘🚮🖭商尝试使用这种偏古式的美术设计游戏,但是,游戏毕竟不是艺术品。小众☄☟群🇶🝇🉆体的曲高和寡,对游戏来说,并不是什么好处。而国内游戏受了太多国外游戏的影响,这并不是说国内游戏没有自己的风格。
只是他们或多或少都受到了西方审美的影响,哪怕是一些仙⚿🗊侠或者武侠游戏,美术风格😯其实也是偏西式的,纯中式的美术风格,真的很少。
某大厂曾经就动过念头,以国内某本古书为蓝本,想设计出一款游戏,然后在考察阶段就被毙掉了,毕竟他们也拿不准这种风格游戏会不会被大部分玩家接受·······🗲
最后他们还是选🖞了和风,做出的游戏当然也是很受到玩家欢迎,自此之后长盛不衰。连拥有很高的试错成本的大厂都不敢轻易拿捏,更多的游戏厂商见之便却步了。