铁匠铺:出售武器装备、恢复药水。

    二级魔法塔:学习1-2级魔法,兽人城堡最高🔯🄇能够建造三级魔法塔。

    摔跤场:兽人族兵种攻击力、防御力+3。

    饭堂:一阶兵种每周产量+8.

    遁逸之路:本方部队逃跑的暗道。

    奴隶市场:使用兵种兑换金币、资源、宝物。在游戏中,一个城市里有上千兵力就说明一场战役的时间已经玩了很久,可在这个现实世界🙫🍙中,一个城市中只有上千人就说不过去了。💉🐀之前刘思易是没有想到这一点,现在看来,很有可能城市中的很多兵种都被用来兑换了。

    太好了,这📙🛓🜀个世界还真有这个建筑,刘思易嘴角弯起了一😕🁐丝弧度🂵。

    英雄无敌原本就是他最爱玩的游戏之一,对于其中兽人族的特殊建筑多少还是有些了解的,只不过这个现🕮🍂🅎实的世界中是否还存在就不敢肯定了。🗭🞺现在好了,结合地精英雄的外交术技能,聚集一大批低阶兵种,就能够兑换相当多的资源。

    当然,每一个兵种的兑换也不会太多,🛶♑这就相当于把兵种还原成金币,只不过只🈑♍能得到原招募价格的二分之一,但这也很不错了。

    船厂:制造船只,无。这种地形,即使城市之心有船厂的建筑选项也不可能有人会建造这个建🖼筑,浪费不是⚛💅问题,问题是谁造了这个建筑,那他脑子就真的有问题了。

    一级监狱:关押英雄,关押数量🍡🉪🊈0/1,无英雄关押。最高等级:🎽5级。

    魔法干扰器:守城战中,本方⛨🜿🇶所有部队魔法抵抗力+10%,敌方魔法攻击力-10%,敌方魔法消耗+🕮🍂🅎10%,无。

    育种棚:本城生物产量+50%,需要食人魔🆀🌚堡垒+独眼巨人洞穴,无。生物产量,可不单单指的是兵种,还有城市的居民,他们的产量同样+50%。🕨🌇这个不说,就算是增加兵种的产量,原本周产量2个的比蒙,现在一周就能诞生三个,这可就相当于增加了50%的战斗力。

    今天星期六,完全可以将独眼巨人🚲🗘🛵洞穴建造出来,星期天就可以把育种棚建造出来,等到周一,产量立刻提升。

    每天只能建造一个建筑,这也是这个世界的法则,不过对于那么久还没有将城市内建筑都建造出🄻🂰💞来,就说明已经很久没有建造建筑了。

    可惜想法是美好的,但当刘思易付诸行动🕕🉜的时候才发现⛕🚓💿,今天的建造已经完成。

    草!,刘思易气得想骂娘,但⛨🜿🇶这一切都于事无补。🛏🛚🝀

    仔细的思☁☆索着兽人城堡的建筑,以上这些建筑基本都是和游戏中的建筑差不多,🈑♍即使有区别也不大。比如酒馆、市场、饭堂、铁匠铺、魔法塔、遁逸之路,不仅是兵种可以使用,一些不是兵种的土著单位同样可以使🝉🉗用,只不过他们不能够发挥出建筑的特色罢了。

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