于是,在比🝸🏽🟦赛开始挨了库里斯乔布斯一阵炮轰后,井天根本没有💴🖈🐥任何犹豫,在进入绝对攻击范围的第一时间内,直接施展了暗龙一霸天!

    没错,一开始🜟是库里斯乔布斯对井天一阵狂轰,这也没办法谁让面具萨满有白影面具呢,满阶使用后,平a距离已经超过了暗龙一霸天的有效距离。

    不过🊷,这只是乔布斯的试🉿🍈探💤📳,距离拉大的情况下,攻击的预判更加清晰,井天轻松躲过了所有攻击。

    这就是全敏捷的加点的优势!

    想要用远🛹♰距离攻击轰杀一名有所防范的全敏玩家,那么只能用人海🀱🀢弹幕才能将其淹没击杀。

    当一🊷个全敏玩家遇到🟣🞺另外一个全敏玩家,很难用这种超远距离攻击命中对🂾方,弹道单一无法封锁对方的躲避路线。

    不过🊷这只是试探,试探的目的根本不是轰🙫杀,🌀而是获得情报!

    乔布斯俨然已经从井天的动作中看出了他想🍇🆀🌠要的信息。

    没错🊷,🀜♓🈀很多玩家在比赛的时候可能为了🌇☪迷惑敌人,第二场比赛可能会选择洗点,更换装备。

    如此以来便可以混淆视听🉿🍈,让敌人栽一个大跟头。

    但是,显然🝸🏽🟦井天没有这么做,也没有必要这么做。

    虽然洗点可以让敌人误判,但是无法在战斗中灵活🁭切换加点方案,用自己不☶🃹擅长🗏🚧🕵的属性玩法去对抗敌人,无疑是玩火自焚。

    除非是平日🝸🏽🟦里🜟就🖧经常这么干的家伙,否则根本无法在短时间内适应属性大变带来的不适应。

    尤其是全敏玩家,从快如疾风到慢🌂🟟如乌龟,这之间不仅仅是心理落差的问题,🐭🃃更关键的是攻击步调🃯🛔被打乱。

    而且这种打乱还不是由减速魔法造成的。

    大多pvp玩家大多都会专门训练自己,在一个减速的负面下如何有条不紊地展开行🔃♢动。

    但是,减速也不可能将全敏捷属性转移到其他🌀属性上,再减速🜒也不至于让全敏🐭🃃加点都失效吧

    或许那些将力量加点变成体力,或者将体力变成力量的🈝⚼玩家还可以🀱🀢在短时间内适应改变,这些并不影响行动力……首发78zw.

    总之,井天是无法短时间内适应洗点的。

    就在试探结束,坐井🟣🞺观🄁天果然按照库里斯🙫乔布斯所想,施展了暗龙一霸天。

    没错,乔布斯特别熟悉这个技能,虽然有人也幸🇖😢运地获得了戟法一霸天,但是他们并没有魄力让其融合其他领悟技能。