想要提高产出,不加班怎么可能?

    彭亮🄲几乎已经可以推测出这件事情的来龙⚕去脉。

    之前微光工作室确实研发过💤📶🟚《工作狗生存手册》这种游戏,彭亮也相信那时候的钟鸣是真的这么认为的。毕竟那时候钟鸣刚刚从一个大🄯公司跳出来,才二十出头,正是年轻气盛的时候,对加班这种事情深恶👲痛绝,也是很正常的事情。

    所以,那时候微光工作室作为一个小作坊,制作这样一款抨击加班的游戏,可以最大限度地博取🔳🄮🀿玩家们的好感,游戏天然就有了噱头和宣传方🗒🛄🙲向,无疑是非常成功的一次营销。

    可现在呢?

    微光互娱已经发展到了如此庞大的体量,研发的游戏也都是各种容量庞大的a大作,不管是玩法、美术素材还是程序,都需要很多的人力成本,🇞现在还依旧🆤👝🉸保持着这样的研发速度,🔫毫无疑问,肯定加班了!

    “呵呵呵,钟鸣你可别怪我,谁让你五次三番地跟我唱反调呢?正好,你这也算是搬起石头砸🜹了自己的脚。”🖩🕐

    彭亮🄲直接🆇🍝用网络上的资料整理了一份“⛌😻微光工作室游戏研发时间表”,作为配图佐证自己的观点,然后写了一条微博。

    “很多热心网友用《工作狗生存手册》来反驳我的观点,并且用微光互娱的例子来反驳我。那请你们仔细看看下面这张表📍🙤🌚,这代表着什么?如果微光互娱真像你们所说的是一家佛系公司,那么它研发游戏的时间,是其他公司的三分之二,甚至更短?这样一家公司,说自己不加班,你信?”

    “很显然,微光互娱也是一家充满狼性、充满奋斗精神的公🚅🐾🅝司,正是通过每一个员工的拼搏和努力,才能从几年前的一家📍🙤🌚独立游戏工作室,发展成现在的庞然大物。这恰恰佐证了我的观点。”

    发出这条微博,彭亮不由得洋洋自得。

    竟然🄲能从这么细节的地方找💤📶🟚到翻盘的方法,我可🔖🀤真是个天才!

    果然,就像彭亮预想中的一样,在他发出这条微🔖🀤博之后,微博下方的评论明显出现了反转。

    之前支持🆇🍝和反对的网友人数大概是一半一半,但现在,支持他的声音明显大了很多。

    “🜁呵呵呵,🈦🀠♲钟鸣老早之前做了个游戏,就是为了蹭热度而已,那么多傻憨憨竟然还认真了?”🜹

    “还敢说微光互娱良心?你看🐉这研发速度,不得加班加到死?”

    “顶彭总!彭总是愿意说真话的人,不像某😢🃆些老板,一边往死里压榨员工,一边还摆出白莲花的姿态,让网友们觉得他们那里好像是人间天堂、从不加班一样,真是笑死我了!”

    很多支持“996奋斗论”的网友纷纷跳出来,也不知道这🚅🐾🅝里面有多少是真实的网友,有多少是某些公司请来的水军。

    很多🄲网友还真的被这条微😮🄬博给迷惑到了,甚至开始疑问:“真的假的?钟鸣也强制加班?屠龙少年变成了恶龙??”

    这种担忧不无道理,就像钟鸣前世的很多游戏设计师,在刚入行的时候也是抱着对游戏行业的热爱,也是满心希望能够做成艺术化的游戏,与那些最杰出的设计师比肩;可在行业中拼搏沉浮了几年之后,🏖🚇👐就开始全面地向商业化妥协,变成了自己曾🃤经所不齿的那一类人。

    很多🄲网🅛🇑🗲友感觉自己受到了😮🄬欺骗,反而纷纷声讨起钟鸣来了。