“好好,我先下了。”

    “拜拜。”

    “大家辛苦了,拜拜。”

    很🌚快,队伍里🊆🎃就只剩丁讲师和梁春两个人了。

    丁讲师突然又想到一个新问题,问道:“哎,对了梁兄,伱说这游戏怎🛹么才能算通关啊?咱们玩了四个小时,距离通关大概还有多久?”

    游🌚戏中完全没有关于这一点的暗示,🖖所以丁讲师也很好🄊🟊🛠奇。

    这个问题倒是难不倒梁春。

    “这☗个简单,其实看看游戏详情页的成🃾🝞🌐就系统就知道🃈🕸了。

    “大部分游戏都🁍会将最难达成的指♊🆱标放在成🐝🀵🁆就系统里。”

    丁讲师恍然:“哦🅱,对啊,我怎么把这茬给忘了!”

    他没有立刻退出游戏,而是切出桌面,看了一下游戏详情页的成就列⚋🏴表。

    《盗火者》的成就不是很多,而且有不少成就明显都是凑数的,比如第一次进🐜🀬入神国😂⚌,完成第一个建筑等等,并不难达成。🐒⚺

    但在最🙃🇫下方,有两个成就,分别闪着金光和银光,明显就跟其🙋他🞑📠的成就不是一个级别。

    应该是对应着游戏中最难的两项挑战。

    首先是闪着银光的。

    『顶级苦工:完成所有建筑!』

    而后是闪着金光的。

    『神国苦行🉋🅳🊤者:地图探索度达到1♊🆱00%!』🌘

    “哦?看来🉋🅳🊤这游戏的游戏目🏔🙳标不只有建设,还有个人达🄊🟊🛠成的探索度要求?”

    丁讲师想了想,发现这还挺合理的,毕竟『完成所有建筑』这个成就是十🃔六名玩家共享的🅣,而『地图探索度100%』则是个人独享的。

    “看起来这个游戏的黄金奖杯,就藏在这个🐝🀵🁆成就里了!