两小时后。
逆天堂游戏体验店内已经是哀鸿遍野。
“……完全低估了这个挑战的难度啊。”
“焯!怎么刷出来🃉🕹一辆终极傻逼车啊!我都已经尽可能地避让了,结果它硬别我!还有王法吗?还有法律吗?我可是好不容易保持了四十多分钟的无事🎵故记录啊!”
“侯🖲🖦集你🌯🂣轻点,别敲桌子,小心店长让你赔钱……”
顾凡在一旁🃯🛓饶有兴致地看着,显然,这些🉣年轻人都产🞒生了明显的负面情绪。
这次活动🌯🂣,显然是莉莉丝筹划🚅的,但具体是莉莉丝自己的主意呢,还🍺🍊🆗是又从某些卧龙凤雏那里获得了灵感呢?
这就不得而知了。
不过从目前的情况来看🐵,莉莉🚅丝的目的算是达到了。🞒
究其原因,主要在于当一个新目标出现的时候,原本的成就感被冲淡,新的挫🜞🃏败感产生,产生的负面情绪自然也就变多了!
原本玩家并没有“66小时无事故”这个目标,所以他们只要🎀完成一次防御性驾驶、看着傻逼车撞车而自己毫发无损,就能获得大量的正面情绪值。
而🇬🛫🟙即便撞上了,也不会有🎁🎊🏗太🚟🔪强的挫败感,只会更加期待下一次的交锋。
但在🖲🖦有了“66小时无事故”的这个目标之后,一切都发生了变化🆜🐕⛔!
完成一次防御性驾驶之后,也只会习以为常,不会有太多的正面情绪🍺🍊🆗产生;而如果在坚持🄩⛷了几十分钟甚至一個多小时以后,因为某次傻逼车的出现而功亏一篑,却可以爆发出非常可🞖观的负面情绪!
以至于侯集在被一辆傻逼车终结之后,愤怒地认为这是一辆“终极傻逼车”,是官方因为他长时间保持无事故记录而特意刷新的一🟉🛔辆高难度车辆。
实际上这是纯粹🉡的误解,游戏中并没🀡有这样🍍的机制。
刷新出来的攻击性车辆发生车祸之后,难度就已经清零了,每次刷🆜🐕⛔新的车辆在攻击性方面🄩⛷并不存在明显差🌼别。
但问题在于,玩家们并不知道这样的机制🉣,在坚持很久但还是发生车祸的情况下,他们的第一反应绝对不是『我失误了』,而是『游戏不讲武德地突然提升了难度让我没有适应』。
而这,也进一步增加了玩🎁🎊🏗家们所产生🀡的负面情绪!
看到这🜉里,顾凡也不得不承认,莉莉丝的这个方案还是有点🕴🍳🌌东西🄃🞇💅在里面的。
但是……随着时间的推移,这🚅个方案真的可以如预期中一样,大量、稳定🏘地产🜞🃏出负面情绪吗?
逆天堂游戏体验店内已经是哀鸿遍野。
“……完全低估了这个挑战的难度啊。”
“焯!怎么刷出来🃉🕹一辆终极傻逼车啊!我都已经尽可能地避让了,结果它硬别我!还有王法吗?还有法律吗?我可是好不容易保持了四十多分钟的无事🎵故记录啊!”
“侯🖲🖦集你🌯🂣轻点,别敲桌子,小心店长让你赔钱……”
顾凡在一旁🃯🛓饶有兴致地看着,显然,这些🉣年轻人都产🞒生了明显的负面情绪。
这次活动🌯🂣,显然是莉莉丝筹划🚅的,但具体是莉莉丝自己的主意呢,还🍺🍊🆗是又从某些卧龙凤雏那里获得了灵感呢?
这就不得而知了。
不过从目前的情况来看🐵,莉莉🚅丝的目的算是达到了。🞒
究其原因,主要在于当一个新目标出现的时候,原本的成就感被冲淡,新的挫🜞🃏败感产生,产生的负面情绪自然也就变多了!
原本玩家并没有“66小时无事故”这个目标,所以他们只要🎀完成一次防御性驾驶、看着傻逼车撞车而自己毫发无损,就能获得大量的正面情绪值。
而🇬🛫🟙即便撞上了,也不会有🎁🎊🏗太🚟🔪强的挫败感,只会更加期待下一次的交锋。
但在🖲🖦有了“66小时无事故”的这个目标之后,一切都发生了变化🆜🐕⛔!
完成一次防御性驾驶之后,也只会习以为常,不会有太多的正面情绪🍺🍊🆗产生;而如果在坚持🄩⛷了几十分钟甚至一個多小时以后,因为某次傻逼车的出现而功亏一篑,却可以爆发出非常可🞖观的负面情绪!
以至于侯集在被一辆傻逼车终结之后,愤怒地认为这是一辆“终极傻逼车”,是官方因为他长时间保持无事故记录而特意刷新的一🟉🛔辆高难度车辆。
实际上这是纯粹🉡的误解,游戏中并没🀡有这样🍍的机制。
刷新出来的攻击性车辆发生车祸之后,难度就已经清零了,每次刷🆜🐕⛔新的车辆在攻击性方面🄩⛷并不存在明显差🌼别。
但问题在于,玩家们并不知道这样的机制🉣,在坚持很久但还是发生车祸的情况下,他们的第一反应绝对不是『我失误了』,而是『游戏不讲武德地突然提升了难度让我没有适应』。
而这,也进一步增加了玩🎁🎊🏗家们所产生🀡的负面情绪!
看到这🜉里,顾凡也不得不承认,莉莉丝的这个方案还是有点🕴🍳🌌东西🄃🞇💅在里面的。
但是……随着时间的推移,这🚅个方案真的可以如预期中一样,大量、稳定🏘地产🜞🃏出负面情绪吗?