星碎是很多玩家的噩梦。

    比起前摇过长的大招,寸草不生的吸魂更让人头⛔疼。

    这个技能攻击频率高,二十秒放一次,两次就能击碎🜢🃱护盾(基础型)顺便把里面人杀了,高能护盾也只能顶住三次,第四次必死,只能用远程攻击解决🀼🂆🀼🂆问题。

    而在群岛边的🅘🆱海上战场,情况有所不同,这是一次近战尝试,与其他玩家送死般的尝试略有不同,这次似乎有戏。

    两台武道师作为主攻手对星碎进行贴近战。

    星碎🖗有两条路,要么放吸魂跟武道师互🖝相伤害,要么转为避难🞠🕤状态,受外围机甲、战机的远程能量武器攻击。

    互相伤害时有个问题。

    圣女是无人机,它们🅛🇑🗵根本不怕吸魂,🂽🔓⛸甚至可以抱住星碎关闭推进系🛕统来充能。

    武道师👙🉕🇏是近战机甲,直接踩着星碎的巨大身躯进行近战输出,输出效率会比立体机动略低些,☸🄍🟥但能一直维持充沛的能量。

    遭到一顿毒打,几次吸魂都🚼没有效果,星碎不得不转为避难模🞠🕤式。

    然后又遭到远程部队的毒打。

    另🉏外🖗武道师手上也有能量武器,不过近战时仅作⛔为辅助工具来用。

    避难模式不算实🖑👺🍻体,踩不上去,有的部分跟水一样能勉⚧强借力🞠🕤,帮助不大。

    攻击一阵,发现星碎没有脱离避难的意图,飞行持续时间快要🞠🕤耗尽,电力也一直跟不上,小猫和小白带着圣女退走,到十🌨🁦🈃几公里外另一组深潜者处落脚休息。

    等待着电池充能,🎏🐈小🅛🇑🗵🅛🇑🗵猫忍不住吐槽:“血好长!”

    两台武道师,一分钟出🁿🋢头就能做掉一只满血一级小怪兽,但对二级小怪兽跟挠痒一样,前后打了有五分钟,还有大🉵🋧量队友帮忙,好像一点用都没有。

    “这是星碎啊。”

    小白虽然玩的时间没有小猫长,可她🂽🔓⛸以搜集信息为主,玩游戏只是顺带的,比之前🀜♎🇔没🅳🊬见着二级小怪兽就爆掉的小猫,更清楚两级之间的差距。

    现在哪里是两🅘🆱台机甲加队友的问题,刚刚还丢了颗核弹呢,如果不是星碎,现在应该死了。

    两人充电的时候🖑👺🍻,雷王大队也停火🖝📩🝡了,战机试着把星碎引到无人方向🏫🜾🇲。

    星碎似乎不太听话,三🁿🋢分钟后,战机长机发来通话: