点进去,首先映入陈旭视野的便是🅔🆏🎦一个巨大的标题。🂐🍹🌽

    而后通过下面详细的说明,陈旭大概也明白了,这个所谓的成🎉🏐🙌就系统到底是个什么玩意了。

    实际上就是相当于另类的一个收入规则化。

    在原来周期🁇结束后,积累下来的持续收入,都会变成下🞗一周期结🂛🏜算时纳入的营收额度。

    可现在的话,在这个成就系统的优化下。

    原先统子提供的资金,还🏟有杠杆资🅔🆏🎦金的规则就完全🄶🂅🌚变了。

    首先所积累下来的持🍉续收入⛍🙋,不再纳入下一期项目🄶🂅🌚的营收额统计。

    但却跟下一期项目的成本挂钩。

    持续收入按照25%的比例,转化为下一次统子提供的资金与杠杆资🎓🐩🂠金额度。

    且通过打折带来的持续收🏟入,不纳入统计只会纳入🄶🂅🌚收入池。

    同时首月🖠🔂盈利额也会按照50%的比例,纳入到下一期的资金成本。

    不过这一🖠🔂部分的资金,使用的权限按照统子的说明也要🞗更加自由。

    当然自由到🁇什么🐮程度,这显然就要后面他自己慢慢试探统子的底线了。

    简单来说后续🄁统子提供的🏟项目开发成本,完全是👾根据上一款游戏卖的好不好来决定的。

    就比如这一次6.0版本的更新后。

    他这一期的项目,统子提供的资金是"荒野大镖客"的首月销售额的5🔱0%,以及此前"生化奇兵:无限"持续收入的25%。

    而从收入池投入进去的杠杆资金,🅔🆏🎦则也是按照后续生化奇兵🉆🅅🄇无限这段时间的持续收入的15%🙙🊷。

    也就是说,这一期他能够动用的开发成本,转化过后大概就是🎉🏐🙌荒野大镖客带来的5.1亿,以及生🗹☸化奇兵带来的3500多万成本,🃢🙞以及3500多万杠杆资金。

    总计近6.5亿。

    相较于之🖠🔂前的两个季度成🏟本,足🌇足少了三分之一。

    “所以感觉又回到了当初统子你刚来的时🝉候了啊!🄶🂅🌚”