这三项天赋,随便选🅿🌕⚦择一个,对于陈斐的战力都是立竿见影的🔹🅥🈮提高,选择🚖📗它们,绝对不会有错误的可能。

    不过上一次陈斐都没选☸🄈🞲,这次自然也不会去选择🙝🋓。

    到这个位置,陈斐此刻的神魂消耗了不到两⚘成,远比上次轻松一些。

    陈斐继续向前,又是几个光团飘入眼帘。

    天赋:铜皮铁骨、不屈、虚行🉛🇿🞓、血战,几个熟悉的天赋,上一次已经见过一面。🉝

    陈斐注意🜢力主要集中在铜皮铁骨上,上次就是这项天赋跟剑宗,让陈斐犹豫了很久,最终陈斐选择🞙了剑宗。

    事实证明,🈭剑宗对于陈斐的加成,确实更大一些。

    不仅是战力上的,还有功法上成长上,🈦也🋟是如此🙝🋓。

    上次陈斐暗下决🂖🎱心,再来虚📓🚞空,就选择铜皮铁骨。但此刻真的看到铜皮铁骨,陈斐反而犹豫了起来。

    神魂此刻的消耗来到了三成的位置,⚓🐼🅊这里不是陈斐这次虚空之行的终点,陈斐还可以继续前进。

    陈斐看了铜皮铁骨一眼,继续飞跃。

    当中又是一段空白📔🚣的区域,每一个空白区域,都代表陈斐更加深入内天地,所能够挖掘的天赋,自然也就🕦🋳🝖更深。

    不一定更好,但绝对是这具身体中难⚓🐼🅊以被启⚘发的一种天资🙂🇧。

    在神魂消耗来到三成半的时候,新的光团在前方闪现,🁷🊛👃陈斐伸手探入其🚂🐧🚂🐧中一个。

    【怒鸣:蓄力,暴击】

    短暂蓄力,能够打出远比正常状态🙀🇎更强的攻击,也就是暴击。攻击增幅多少,看蓄力的时间有多少。

    暴击后,不会产生后遗症,也就是无伤爆发⚘。

    暴击的攻击力有上限,通过不断🆁🌤🁂熟悉掌握这项天赋,可以将蓄力的时间缩短。

    不过熟练度再高,蓄🅿🌕⚦力的时📓🚞间再短🙀🇎,也还是有蓄力的一个姿态,这是无法改变的。

    这项天🍰🋰赋也不一定只能用在攻击🆁🌤🁂上,施展身法,一定程度上也🔹🅥🈮可以借用,只是奔行一段时间后,速度会自然回落,需要看准时机。

    看到这项天赋,陈斐第一时间想到🙀🇎的就是镇龙象。