第五章 龙颅氏族(1/7)
除了【复生】之外,【巨化】这条特性也非常有性价🛇🚕📎比。
在激活【巨化】时,攻击大体型以及更小体型的单位时,会有50%的概率打出10倍伤害,并有📪🝩5%的概率直接秒杀🁅🃝😳!
如果这个秒杀🂶📑概率能够叠加远程攻击的话……那肖健只要造个🜱🅸超巨型的霰弹炮,再往🌦里塞上几千颗钢珠,那岂不是一喷秒一片!?
即便远程攻击不会触发这个秒杀概率,那么下方给大黄来用也是好的——它本来就有【变大】特性,再叠🝦🍗加【🗕🛡巨化】🗢🝒,肯定会更加变态。
除了这两个功能性特性之外,【巨力🎡】和【强壮】两个让🁜力量和体质🎶🕩🌎这两种基础属性加成效果翻倍的特性其实也不错。
但🄰考虑到大黄无法🈶使用基础属性类的属性卡,只能使用攻、防、血、速🈲这类面板类的基础属性……
肖健亲自在前线战斗的次数必然不多,所以这⚝💜💫两个特性虽然非常棒,但也考虑到使用频次,也就只能忍痛放弃了。
在剩下的特性🂶📑中,【牧笛】这类召唤特性最先被划掉🛇🚕📎。
如果身在迷雾🂶📑之中,📯🞓📲肖健有【召潮】技能,还有两个雕像,根本不缺炮灰。
而在没有迷雾的⚝时候,他还能释放大量丧尸,放置各种仆从。
所以,召唤类型的特📯🞓📲性对肖健🅲来说没🎡什么大用。
除了【牧笛】之外,【吞噬】这种🖿😜恢复特性肖健也不需要。
毕竟他自己的本体没那么大的嘴,而大黄本身已经自带一个成长性极高的🄋🟑🜘【噬源】特性了🄴🁲。
所以【吞噬】也被划掉。
那么接下来,肖健的选择,就只剩下4个战争技以及一个🁜【狂暴🍩】还有【韧性】这两个特🄴🁲性了。
6选2……
肖健仔细挑了半天,最终还是将目光🎡锁定在【狂暴】、【韧性】以及【冲击】上。
狂暴特性是生命值低于15%🅲时,防御-2,攻击力+10、移🍩动力+10💓👜。
肖健看重的倒不是它的那10点攻击力,而是那10点移动力。
这个特性基本上就是大黄限定……万一它的生命值掉到15%以下了,直🄋🟑🜘接增加10点移动力能极大增加概率。
是的,肖健是将【狂暴】当作逃命技能的。
在激活【巨化】时,攻击大体型以及更小体型的单位时,会有50%的概率打出10倍伤害,并有📪🝩5%的概率直接秒杀🁅🃝😳!
如果这个秒杀🂶📑概率能够叠加远程攻击的话……那肖健只要造个🜱🅸超巨型的霰弹炮,再往🌦里塞上几千颗钢珠,那岂不是一喷秒一片!?
即便远程攻击不会触发这个秒杀概率,那么下方给大黄来用也是好的——它本来就有【变大】特性,再叠🝦🍗加【🗕🛡巨化】🗢🝒,肯定会更加变态。
除了这两个功能性特性之外,【巨力🎡】和【强壮】两个让🁜力量和体质🎶🕩🌎这两种基础属性加成效果翻倍的特性其实也不错。
但🄰考虑到大黄无法🈶使用基础属性类的属性卡,只能使用攻、防、血、速🈲这类面板类的基础属性……
肖健亲自在前线战斗的次数必然不多,所以这⚝💜💫两个特性虽然非常棒,但也考虑到使用频次,也就只能忍痛放弃了。
在剩下的特性🂶📑中,【牧笛】这类召唤特性最先被划掉🛇🚕📎。
如果身在迷雾🂶📑之中,📯🞓📲肖健有【召潮】技能,还有两个雕像,根本不缺炮灰。
而在没有迷雾的⚝时候,他还能释放大量丧尸,放置各种仆从。
所以,召唤类型的特📯🞓📲性对肖健🅲来说没🎡什么大用。
除了【牧笛】之外,【吞噬】这种🖿😜恢复特性肖健也不需要。
毕竟他自己的本体没那么大的嘴,而大黄本身已经自带一个成长性极高的🄋🟑🜘【噬源】特性了🄴🁲。
所以【吞噬】也被划掉。
那么接下来,肖健的选择,就只剩下4个战争技以及一个🁜【狂暴🍩】还有【韧性】这两个特🄴🁲性了。
6选2……
肖健仔细挑了半天,最终还是将目光🎡锁定在【狂暴】、【韧性】以及【冲击】上。
狂暴特性是生命值低于15%🅲时,防御-2,攻击力+10、移🍩动力+10💓👜。
肖健看重的倒不是它的那10点攻击力,而是那10点移动力。
这个特性基本上就是大黄限定……万一它的生命值掉到15%以下了,直🄋🟑🜘接增加10点移动力能极大增加概率。
是的,肖健是将【狂暴】当作逃命技能的。