其次,也有很多满级号,开🊈始摸索带小号的🗍方🂤🐭式。

    通过点特定的构筑,满级号进入副本后虽🟝然会被压缩等级,但🁹🊰📺凭借着技能本身的特殊机制,还是能够单刷副本的。小号只需要跟在屁股后面捡捡尸体,或者直接挂机,也都能升到满级📻☞🀠。

    这些带小号的⛙满级玩家,有些是收游戏内金币的,有些是公会福利性质的,但不管怎么说,都让那些不想自己练级的玩家🝮🎥📊,多了另一种选择。

    当然,如此快餐化的行🎢💯为,也引发了一些玩家的反对。

    躺着🚄🐴🄇升满级,连本职业的技能都还没弄清楚呢,直接去解🝒锁全职业,玩得明白吗?

    但很显然,逆天堂并不打算对此做出修改。

    喜欢受苦的玩家可以去🎢💯受苦,通过受苦磨练自己的技术,这无可厚非;但不喜欢受苦的玩家就喜欢躺着满级、用快餐化的方式去玩游戏,只要不影响别人,同样也无可厚非。

    最后,野外和副本的高难🛻♻🍨度,反而提升🐤🁵了游戏的社交属🚯性。

    凡事🚄🐴🄇有利就有弊,简单的野外怪物和副本难度虽然对独狼玩家比较友好,🔊⚢但也会让独狼玩家一直独狼,很难跟其他玩家产生交互。

    因为不需要。

    如果我自己就能轻松地扫清一片🀻区域的怪物,那🊏🏕我干嘛还要跟别人组队呢?

    而这些独狼玩家靠着自己练满级,满👦🋇级之后多半还是很难融入团队中,因为没有形成社交习惯。

    满级后,他们要么是随便找个公🀻会做边🐤🁵缘人,要么是继续挖草、采矿赚钱、打战场继续🆑独狼,真正能够融入到公会中的情况并不多。

    《阴影世界》的野🋧🛬外高难🛻♻🍨度虽然劝退了一些独狼玩家,但也让玩家们去主动社交。

    在一起打怪做任务的过🎢💯程中,组队后难度较低,玩家们很容易聊天,建立友谊。

    而🀴🁁🂱挑战新手副本的过程中,历经挫折,同样也🂤🐭会产生友谊。

    在很多mmorpg游戏中,满级之前🐤🁵遇🟝到的朋友往往🚯有点类似于『糟糠之妻』、『患难之交』的感觉,会更亲近一些;而满级之后在公会活动中认识的朋友,则往往没有这种感觉。

    就像很多人觉得,初中、高中的🀻友谊比大🟝学里的友谊更🚯紧密。

    而且🚄🐴🄇,这种难度也让玩家🛻♻🍨们在进入游戏后,更倾向于拉朋友一起来玩,因为每拉来一个朋友,游戏的难度就会有明显的下降,所以更有动力。

    种种因素结合起来,让《阴影世界》在这一个多月的时间内,热度持续提🔊⚢升!

    玩家们逐渐适应了这游戏的难度和玩法,并🗍从中找到了乐趣🊩💼🊩💼所在。