其次,也有很多满级号,开始摸索带小号🐽的方式。

    通过点特定的构筑,满级号进入副本后虽然会被压缩等级,但凭借着技能本身的特殊机制,还是能够🄥⛒🙷单刷副本的。小号只需要跟在屁股🛝🝓后面捡捡尸体,或者直接挂机,也都能升到满级。

    这些带小号的满级玩家,有些是收游戏内金币的🞬🗌,有些🖓💏是公会🂒🎑福利性质的,但不管怎么说,都让那些不想自己练级的玩家,多了另一种选择。

    当然,如此快餐化的行为🐞🀾,也引发了一些玩家♭🋤的反对。

    躺着升满级,连本职业🚘📨🝘的技能都还没弄清楚呢,直接去解锁全职业,玩得明白吗?

    但很显然,逆天堂并不打算对此做出修改。

    喜欢受苦的玩家可以去受苦,通过受苦🋖🙗磨练🉼🌨🁫自己的技术,这无可厚非;但不喜欢受苦的玩家就喜欢躺着满级、用快餐化的方式去玩游戏,只要不影响别人,同样也无👤可厚非。

    最后,野外和副本的高难度😖🁘🆃,反而提升了游🉼🌨🁫戏的社交属性。

    凡🄧⛥🜞事有利就有弊,简单的野外怪物和副本难度虽🞬🗌然对独狼玩家比较友好,但也会让独狼玩家一直独狼,很难跟其他玩家产生交互。🗧🝿

    因为不需要。

    如果♮🋭我自己就🇖能轻松地扫清一片区☐域的怪物,那我干嘛还要跟别人组队呢?

    而这些独狼玩家靠着自己练满级,满级之后多半还是🚽😶🅼很难融入团队中,因为没🜔有形成社交习惯。

    满级后,他们要么是随便找个公会做边缘人,要么是继续挖草、采矿赚钱、打战场继续独狼,真正能🄥⛒🙷够融入到公会中的情😂⚎况🝅🈳并不多。

    《阴影世界》的野外高难度虽然劝退了一些独狼玩🉛🈂家,但也让玩家们去主动社交🌘。

    在一起打怪做任务的过程中,组队后难度较🉼🌨🁫低,玩家们很容易聊天,建立友谊。

    而挑战新手副本的过程🚘📨🝘中,历经挫折,🋖🙗同样也会🞬🗌产生友谊。

    在很多mmorpg游戏中,满级之前遇到的朋友往往有点类似于『糟糠之妻』、『患难之交』的感🄥⛒🙷觉,会更亲近一些;而满级之后在公会活动中认识的朋友,则往往没有这种感觉。

    就像很多人觉得,初中、高中的友谊比大🐽学里的🞬🗌友🉛🈂谊更紧密。

    而且,这种难🇖度也让玩家们在进入游戏后,更倾向于拉朋友一起来玩,因为每拉来一个朋友,游戏的难度就会有明显的下降,所以更有动力。

    种种因素结合起来,让《阴影世界》在这一个多月🉛🈂的时间内,热度持续提升!

    玩🄧⛥🜞家们逐渐适应了这游戏的难度🛵♊🆬和玩法,并从中找到了乐趣所在。