穿过了滚石🆋🎂🎔,自然🛎🛔🜃也就摆脱了被碾压的威胁。

    丁木并不否认这一点。

    他们确实应该🈈🟤尽快的接近敌🝺人,上前和敌人贴身缠斗,这样就能避免在战斗环境和地形上吃亏🝮🎢💯。

    但让丁木犹豫的是,如果他们真的这样去🋔穿越滚石,那就等于是给了敌💏🐻人一个各个击破的机🄫会。

    敌人一直都想分散他们的兵力,现在🕩🌐🕩🌐用大滚石这么一逼,同样也等于实现了分割他们的目的。

    至少也是短暂的实现了目的。

    他要是使用这种方式去应对大滚石,岂不就是恰好中了敌人🅋🅁的圈套?达成了敌人🍴🌔的目的?

    丁木犹豫不决。

    沙五这时候也开口了:“安排好突击的人手🜒🁦吧,这些缝隙……还好有一些缝隙,如果我们顶不住🅄滚石的话,也只能使用📵🟌🛬这种分批突进的手段了。”

    这确实是最后的办🛎🛔🜃法,如果他们最终还是顶不住滚石🄪,也只能从缝隙里逃生,否则就要活活的被压成肉饼。🔇⚅

    没得选择。

    丁木无奈,只能先做好准备,给队伍里的鬼皇安排🟍🛵穿🄪越缝隙的顺序。

    突击的顺序非常重🛎🛔🜃要,前几批穿🅌🅍过缝隙的鬼修,🉻必然要面对敌人疯狂的围殴,他们能支撑多久是整场突击的关键。

    其次就是后续队伍🛎🛔🜃穿过缝隙的速度,他们的速度越快,前面队友的压力就越小。

    所以前面几批鬼皇必须是力量防御型,后面的必须🟍🛵是速度敏捷型。

    前面的一定要能扛,后面的🝺一定要🌺动作快,🜒🁦前面必须能顶住

    片刻,后面必须能及时的跟上队伍。

    按照这个标准去给🛎🛔🜃鬼皇们分队,然后安排好突击的次序,他们最后的突围工作就算完成了。

    接下来,他们开始尝试使用各种🅌🅍法术手段,阻止滚石向他们渐渐的🗳逼近。

    这些手段主要还是土系法术,比如在地面上凸出一根石桩,或者🅯🊀石刺。

    就像在汽车轮胎下面垫一块砖🄓☳头的道理一样🜒🁦,⚻🖤🔡一样可以阻止滚石的滚动。