“神弃之地”🌚的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》📕🚭🖩。

    诡秘之主的大致剧情🏯🝣🌽,就是讲现代社会📷🟠随着旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。

    而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之🞭🗔一,变成被绑🍨在源📕🚭🖩堡的茧。

    等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至⚟💧现实世界,而他起初还以🄔为自己只是启动法阵🙒🉳🋖后,从地球穿越到异世界而已。

    总之在经过一番风风雨雨之后🇠🙻,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,🀼🂇🌩要对抗外神守护自己的故乡。

    而神弃之地则是《🝣诡秘之主》中一处重要场景,☧🁴以地理位置📀🗴来说的话,位于如今的欧洲大陆。

    在中第三历灾🌚变纪元的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉🁜核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。

    经过一番属于自己的机遇以后🇠🙻,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神🐂而统治世界。

    然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃🔚🁍🄟脱被夺舍的命运。

    结果🄎☆☳计划出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及🁣,从此与其他地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境🛽⚐变得险恶无比☧🁴,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。

    等那位华国主角出现的第五历时😢🃂🕁,整个神弃之地已经没🅥🈩🁀剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给🍨予了神弃之地救赎。

    钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做🟎🜀个🙽🏳🞋游戏。

    对于这个想法钟善泽十分认同,😢🃂🕁只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。

    钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的🛽⚐游戏,将其与动作类联系在一起,整个就不是很容易做的样子。

    毕竟游戏必然要数🝣据化,尤其是一个战📷🟠斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。

    因⛈😞此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成策略类游戏感觉会更好一些。

    也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放🇝在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。

    此⛈😞刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人🚌💁侃侃🐂而谈:

    “对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是🏳🞍💹神王统治的美好世界,直到神王陨落的🙒🉳🋖那一天。”

    说到这里的时候PPT上图片自动变化📷🟠,画面上日光渐暗,一副世界🀼🂇🌩末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的: