“☄☟可🟀🚄🐲以粘🎌🏮合多个道具?哦哦哦!牛逼了啊!”
陈听泉瞬间兴奋了起来。
之前🟀🚄🐲他解锁的水元素之力也有粘合道具的能力,虽然🜲🆈也很好用,但用的确实不多。
虽然理🃞论上来说只要是扔在地上的、两件能够互动的物体都能粘合,但粘合之后的效果却相当随缘。
而且只能粘两个。
就比如把树枝和石头粘合在一起,就多了一把小石锤,它的攻击力会比🖻🗸原本的树枝高那么一点点⚱🕏,但耐久度没有变化。
树枝和石头各自都有着不同的耐久度,等树枝爆掉之后,石头还会掉在地上,继续跟其他的道具合成,直到石头的耐久度耗😴🅨🉇尽也爆掉。
但是,这种粘合其实并不是特别实用。
首先是游戏中不同武器的攻击力差距挺大,用普🂼通武器和素材合成的武器,往往不如其他制式武器的攻击力高;
其次,这游戏似乎有一套特殊的算法,如果是两件不合适的武器或道具粘合💉🏿☌在一起,反而会降低⚱🕏武器的结构强度。
比如陈听泉之前就试过,如果将两把剑黏⛤🜙在一起的话,就会变成一把特🖻🗸🖻🗸别长的剑,但勇者还是会像原本的直剑一样挥舞。
此时剑的🎌🏮攻击速度和前🔍⚼🖮后摇都会变得有些奇怪,而且两把剑的连接处特别容易松动、脱落,反而对战斗的节奏造成了一定影响,并不实用。
陈听泉最常用的粘合武器是长矛。
因为长矛本身攻击距离就远,如果用长矛和长矛粘合,或者长矛和匕首、长剑粘合,就很容易起到“40🍲🌃🟧米大刀”的效果,在特别远的距离攻击敌人。
而且或许是因为🄻🂬受🙺🏜力角度的原因,长矛粘合之后🂼的效果比较牢固,不那么容易脱落。
之☄☟前陈听泉就一直在想,如果这玩意能多个道🙲具粘合那🕛就牛逼了!
比如,直接把四根长矛粘🍬在一起,这不是隔着八百米就直接☋把小怪捅死了?
想想都刺激!
原本陈听泉还以为官方故意限制,最多粘合两个,🙾🐄但没想到,在完成这個遗迹之后竟然解锁了!
那这下不得不尝试了。
陈听泉离开遗迹,兴致勃勃地来到附近的一处小怪营地,然后把身上带🖻🗸着的四📩🝝根长矛全都扔在地上。🛧
陈听泉瞬间兴奋了起来。
之前🟀🚄🐲他解锁的水元素之力也有粘合道具的能力,虽然🜲🆈也很好用,但用的确实不多。
虽然理🃞论上来说只要是扔在地上的、两件能够互动的物体都能粘合,但粘合之后的效果却相当随缘。
而且只能粘两个。
就比如把树枝和石头粘合在一起,就多了一把小石锤,它的攻击力会比🖻🗸原本的树枝高那么一点点⚱🕏,但耐久度没有变化。
树枝和石头各自都有着不同的耐久度,等树枝爆掉之后,石头还会掉在地上,继续跟其他的道具合成,直到石头的耐久度耗😴🅨🉇尽也爆掉。
但是,这种粘合其实并不是特别实用。
首先是游戏中不同武器的攻击力差距挺大,用普🂼通武器和素材合成的武器,往往不如其他制式武器的攻击力高;
其次,这游戏似乎有一套特殊的算法,如果是两件不合适的武器或道具粘合💉🏿☌在一起,反而会降低⚱🕏武器的结构强度。
比如陈听泉之前就试过,如果将两把剑黏⛤🜙在一起的话,就会变成一把特🖻🗸🖻🗸别长的剑,但勇者还是会像原本的直剑一样挥舞。
此时剑的🎌🏮攻击速度和前🔍⚼🖮后摇都会变得有些奇怪,而且两把剑的连接处特别容易松动、脱落,反而对战斗的节奏造成了一定影响,并不实用。
陈听泉最常用的粘合武器是长矛。
因为长矛本身攻击距离就远,如果用长矛和长矛粘合,或者长矛和匕首、长剑粘合,就很容易起到“40🍲🌃🟧米大刀”的效果,在特别远的距离攻击敌人。
而且或许是因为🄻🂬受🙺🏜力角度的原因,长矛粘合之后🂼的效果比较牢固,不那么容易脱落。
之☄☟前陈听泉就一直在想,如果这玩意能多个道🙲具粘合那🕛就牛逼了!
比如,直接把四根长矛粘🍬在一起,这不是隔着八百米就直接☋把小怪捅死了?
想想都刺激!
原本陈听泉还以为官方故意限制,最多粘合两个,🙾🐄但没想到,在完成这個遗迹之后竟然解锁了!
那这下不得不尝试了。
陈听泉离开遗迹,兴致勃勃地来到附近的一处小怪营地,然后把身上带🖻🗸着的四📩🝝根长矛全都扔在地上。🛧