一楼五色荣耀:“大🝆🈸🃇家🔝好,我是你们🈳🂜🏦熟悉的灵网自媒体博主——五色荣耀。

    自从11.0版本,游戏开启了地球文明篇章之后,大量亚特兰蒂斯的玩家开始涌入到了《🗋🚂亿载春秋》的游戏世界。

    这其中有着海量的平民玩家,也有着大家熟知的职业玩家。而在这众多的平民玩家和职业玩家之中,大家如雷贯耳,耳熟能详的,想必就是亚特兰蒂斯游🄈戏竞技圈的三大俱乐部。

    遥记得在11.0版本开服之初,三大俱乐部高调官宣入驻《亿载春秋》游戏世界的盛况🊈。

    如今11.0🜧🄟版本已经过去,当前正处于12.0版本阶段。那么经历🎈了一个版本的洗礼,三大俱乐部又都发生了哪些变化呢?楼主又为什么要说三大俱乐部翻车了呢🝭?

    为了揭开这些答案,请大家接下来🍖🈈☁跟随楼主一起走进过去的11🛽🛽.0版本,了解事情的前因后果…

    三大俱乐部的资源和号召🃇🕫力有多强大,已经在过往🆞🐬🂽数十🗆🙘款具有深远影响力的虚拟灵网游戏世界中不止一次的体现。

    但为何他们还是会在《亿载春秋》的游戏世界里翻车了呢?原因无它,源自于这款游戏🝷🏲官方的规定——明令禁止玩家以任🍡🉨🉳何形式,参与到游戏主线任务剧情的进程。

    在这条规定的影响下,玩家们只能以散🀜♔装的形式,专注于去完成一些低效率的任务,来提升各自的游戏角色等级。

    然而,《亿载春秋》游🔝戏过往版本到现在,对于游戏角色的升级是出了名的难度大,其每升一级所需要的经验,相比其它类型的游戏,要多出数倍。

    不能参与主线任务的剧情推进,只能做一些相🇷🝐对低效率的任务,获得相对🚘📨少量的经验,来缓慢🀧⚰的升级角色等级。

    这几个因素连到一起,摆明了是不想让玩家们升到🆞🐬🂽较高的等级,进而影响到游戏主线任务剧情的走向。

    《踏星》

    对于一款历史科普教育类型🄈🞳的游戏,《亿载春秋》官方设定这一系列不利于玩家升级的规定无可厚🋿🟆非,站在游戏官方的角🍡🉨🉳度,我们很能理解其主要是想为玩家们科普历史的良苦用心。

    但站在我们玩家的角度,游戏官方如此大力度的打压玩家,遏制玩家的发展和升🆨💄🏐级,这在亚特兰🛣🞋💩蒂斯文明的游戏史上🍰🋳🝜是极为罕见的…

    言归正传,基于《亿载春秋》这款游戏的一系列不利于玩家升级和发展的设定。使得光子俱乐部、猛甲龙俱乐部、天神俱乐部,三大俱乐部🙝🋔的规划接连受挫。

    作为光子俱乐部的首席执行官,同时也是亚特🇷🝐兰蒂斯游戏竞技圈子里,公认的游戏商业资本运作第一人的司伤⛀🗐🚲菲史。

    在11.0版本🀰🀜♐末🆐🎱🔴期,曾如此坦言,《亿载春秋🗣🝜🋾》游戏官方制订的一系列对玩家的不利措施,在他将近千年的游戏生涯里也是生平仅见。

    网上更有传言,司伤菲史在11.0版本到12.0版本的更新期间,🎈在私人场合评价《亿载春秋》游戏的各项针对玩家的规定,完全是一种想让玩家群体在游戏里边缘化,充当路人的做法。

    如果不是《亿载春秋》这款游戏是由我们敬爱的领袖安大人主导研发,并主推的是科普历史。换做其它游戏这么🞎💽🗙做,早就引发了玩家集体流失现象。

    猛甲龙俱乐部的首席执🔝行官迈坎备在11.0版本末期,也透露出,基于《亿载春秋》官方对于玩家出台的多种强力限制措施,他们已经在考虑之前过早的把俱乐部的重心放在《亿载春秋》游戏的战略,是否有操之过急的嫌疑。