“神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络—🕬🌯—《诡秘之主》。

    诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧神的⚩🔁苏醒而崩🉡溃,经历了五个时代后开始正式剧情。

    而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏🙾🏿品之一,变成被绑在源堡的茧。

    等外部🟏🜆世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他🎦起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。

    总之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之👎主,要对抗外神守护自己的故乡。

    而神弃之地则是《诡秘之主》中💏🐶🄘一处重要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧洲大陆。

    在中第三历灾变纪元的时🟁🚏💗候,🙚🋀另一🌸🃶🜒个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。

    经过一番属于自己的机遇以后,💏🐶🄘这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古🙾🏿太阳神而统治世界。

    然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内⚩🔁苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。

    结果计划出现了那📓🚗📡么一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲🋄大陆被战争波及,从此与其🋾他地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大陆,🟁🚏💗生🁗🅿存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们🕬🌯在这里只能艰难的挣扎求生。

    等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救🁖🅱🊕赎。

    钟善🈉☇泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏🇭🛰☛。

    对于这个💈想法🜪🅀🃠钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。

    钟⚡💾善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在一起,整个就不是很容易做的样子。

    毕竟游戏必然要数据化,尤其是一个战斗类游戏🏢🛱,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失🎦去了其最精髓的存在。

    因此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个🉚创意点子,🝈🉌🅸把其做成策略类游戏感觉会更好一些。

    也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中🉚神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。

    此刻戴文瓘所做🃾的📓🚗📡宣传🇣🚔文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈:

    “对于《💈神弃之地》的游戏背景设定,目🋙🙬🍞前我规划大概是这样的,曾经这里是神🌂🟠王统治的美好世界,直到神王陨落的那一天。”

    说到这里的时候PPT上图片自动变化🋚🙸,画🖿😕面上日⚩🔁光渐暗,一副世界末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的: