二十九章 、第一波攻势(2/4)
没有怒骂、没有🆘吼斥,有的只是一次次锁定目标,一次次的抽*动箭壶中的箭矢,然后在嗡嗡的射击声中将火🜨力投诸到目标身上
这一刻,所有的语言都是苍白的!
只有体会过那种真实的地面隐隐传来的震动感、听到过那种耳边隐隐传来,随即不断放大的踏步轰鸣、再感受过那种拉着手中的弓箭,看着眼前数千上万的怪🉣物咆哮🚼着在烟尘中不断一步步逼急的紧张感你才能📅😝了解何为战场,何为英雄无敌的战争!
什么精英小队下副本?什🍢么单人🖼🗽♣比技术流高手?什么走位?什么补刀?什么战略地图最强领主?
在世界地♜🆈图上真真实实的战争面前,一切都是浮🎇云🐱🃩🚛!都是狗屁!
当看到一个个目标生物被震荡示…二🉁。随即身体产生瞬的的停滞。再看着后方不断疯狂涌上的怪物彻底撞翻前方的生物,随即自己头上也跳起一个个不小的伤害数字的时候,玩家们终于感受到了,什么叫“不能停止的战争”!
在这样汹涌向前的队伍中,你唯一的方向就是前方!前进!前进!!再前进!!🅞🇭!
你的旁边是和你一同冲🞐📕锋的“战友”!你的后面是追着你的屁股一步不差的“后来者”!在这样的大潮中,你不集要思考、不需要技巧、甚至不想要担心自己🉣的装备是否够🖣🔠好、是否能挡住敌人将至的攻击!
你需要考虑🔸🅗的仅仅🔣🏜只是跑得快一点,再快🗘🛶一点,比后面的人更快一些赶到敌人面前!
这就是战争!
除了前进,你别无退路几
如果这一刻在两千名弓箭手对面对峙的不是上万的系统怪物,而是同等数量的☞玩家的话,或许他们已经兴奋的疯了,或许他们在中箭之时会高声喝骂,然而,这里充斥着的却是系统生物,所以战场上少了很多的喧闹,却更多了那一份战场上的残酷感!
你能听到轰隆隆的🔣🏜冲锋声音。你能听到马嘶兽吼的中击声音,你能听到一个个团长扯着嗓子憋红了面孔出的指挥吼声,你能听到弓箭开🅭弦的声音,除此以外,你将再听不到其他不该属于战场的声音,
“尖”
随着一声轰响,跑在最前头的半人马战士几乎毫不🐱🃩🚛停歇的直接撞在了树立在原地的橱栏木拒上,登时间,第一排的木栅栏🞊💙便掉了好多的耐后,跑动中的怪物部队终于也被顺利拦停了下来。
初级的木拒的确不具备任何的反伤能力,但是,后方跑动中的怪物的冲击力却☞是无法忽视的!前面的怪物一停,后面的怪物😰🅀自然没有任何可能避让过前方的生物,一个撞一个,登时前方跳起一大片大大小小小📅😝的撞击伤害数字
而这个时候,弓箭手已经退到了第二道阻击线后,各种各样的攻击技能挥洒而☞出,向着前方十多米远,正在不断敲击🕩🌕木拒的生物输出伤害。
这木橱栏排的的确比较长,而所选择的这片伏击地点也能很好的限制冲击方的移动能力,但是,想要彻底的堵死对方的移动那却是不可能🀼的,在前面的怪物不断的敲击木栅栏,试图破除掉阻碍它们前进的障碍📅😝物的时候,后面慢慢停下来的怪物大军也开始转向向着其他方向摸了🎈🏆🗴过去,在这里,系统没有太多的设定,唯一的死要求就是向前,不断的向前,围住玩家的领地,然后奋力摧毁一切!
正是由于几乎没有其他的限制性条件,所以这反🎇而给了那些有能力和有一定战斗智慧的生物足够的挥空间!就比如对方部队中混杂的那一批半人马酋长,便可以运用自己的权限调集周遭其他生物的移动能力,控制着向着其他🍲方向冲击。
但是,无论🔸🅗如🝲🏆何,有着这些栅栏木拒的功劳,怪物大军的高突击能力总算是被抵消了,只要没了那股一往无前的冲击势头,玩家多得是办法玩死⛰🞀👂这些怪物。
设置木栅栏的地方,其实是一条林中小道,怪物既然想利用高突袭的优势欺近玩家领地,那么⚌必定会选择相对更容易让己方生物跑起☺🄟⚠来的地方,只要将这里一卡,怪物大军的度就会降下来!
这一刻,所有的语言都是苍白的!
只有体会过那种真实的地面隐隐传来的震动感、听到过那种耳边隐隐传来,随即不断放大的踏步轰鸣、再感受过那种拉着手中的弓箭,看着眼前数千上万的怪🉣物咆哮🚼着在烟尘中不断一步步逼急的紧张感你才能📅😝了解何为战场,何为英雄无敌的战争!
什么精英小队下副本?什🍢么单人🖼🗽♣比技术流高手?什么走位?什么补刀?什么战略地图最强领主?
在世界地♜🆈图上真真实实的战争面前,一切都是浮🎇云🐱🃩🚛!都是狗屁!
当看到一个个目标生物被震荡示…二🉁。随即身体产生瞬的的停滞。再看着后方不断疯狂涌上的怪物彻底撞翻前方的生物,随即自己头上也跳起一个个不小的伤害数字的时候,玩家们终于感受到了,什么叫“不能停止的战争”!
在这样汹涌向前的队伍中,你唯一的方向就是前方!前进!前进!!再前进!!🅞🇭!
你的旁边是和你一同冲🞐📕锋的“战友”!你的后面是追着你的屁股一步不差的“后来者”!在这样的大潮中,你不集要思考、不需要技巧、甚至不想要担心自己🉣的装备是否够🖣🔠好、是否能挡住敌人将至的攻击!
你需要考虑🔸🅗的仅仅🔣🏜只是跑得快一点,再快🗘🛶一点,比后面的人更快一些赶到敌人面前!
这就是战争!
除了前进,你别无退路几
如果这一刻在两千名弓箭手对面对峙的不是上万的系统怪物,而是同等数量的☞玩家的话,或许他们已经兴奋的疯了,或许他们在中箭之时会高声喝骂,然而,这里充斥着的却是系统生物,所以战场上少了很多的喧闹,却更多了那一份战场上的残酷感!
你能听到轰隆隆的🔣🏜冲锋声音。你能听到马嘶兽吼的中击声音,你能听到一个个团长扯着嗓子憋红了面孔出的指挥吼声,你能听到弓箭开🅭弦的声音,除此以外,你将再听不到其他不该属于战场的声音,
“尖”
随着一声轰响,跑在最前头的半人马战士几乎毫不🐱🃩🚛停歇的直接撞在了树立在原地的橱栏木拒上,登时间,第一排的木栅栏🞊💙便掉了好多的耐后,跑动中的怪物部队终于也被顺利拦停了下来。
初级的木拒的确不具备任何的反伤能力,但是,后方跑动中的怪物的冲击力却☞是无法忽视的!前面的怪物一停,后面的怪物😰🅀自然没有任何可能避让过前方的生物,一个撞一个,登时前方跳起一大片大大小小小📅😝的撞击伤害数字
而这个时候,弓箭手已经退到了第二道阻击线后,各种各样的攻击技能挥洒而☞出,向着前方十多米远,正在不断敲击🕩🌕木拒的生物输出伤害。
这木橱栏排的的确比较长,而所选择的这片伏击地点也能很好的限制冲击方的移动能力,但是,想要彻底的堵死对方的移动那却是不可能🀼的,在前面的怪物不断的敲击木栅栏,试图破除掉阻碍它们前进的障碍📅😝物的时候,后面慢慢停下来的怪物大军也开始转向向着其他方向摸了🎈🏆🗴过去,在这里,系统没有太多的设定,唯一的死要求就是向前,不断的向前,围住玩家的领地,然后奋力摧毁一切!
正是由于几乎没有其他的限制性条件,所以这反🎇而给了那些有能力和有一定战斗智慧的生物足够的挥空间!就比如对方部队中混杂的那一批半人马酋长,便可以运用自己的权限调集周遭其他生物的移动能力,控制着向着其他🍲方向冲击。
但是,无论🔸🅗如🝲🏆何,有着这些栅栏木拒的功劳,怪物大军的高突击能力总算是被抵消了,只要没了那股一往无前的冲击势头,玩家多得是办法玩死⛰🞀👂这些怪物。
设置木栅栏的地方,其实是一条林中小道,怪物既然想利用高突袭的优势欺近玩家领地,那么⚌必定会选择相对更容易让己方生物跑起☺🄟⚠来的地方,只要将这里一卡,怪物大军的度就会降下来!