古语有云,文无第一,武无第二。

    要评价两名战士孰强孰弱,似乎很简单。

    把两名战士放在同一片区域死斗,活下来的那个必🅼然是更👒🈓♟强的。

    没有争议,不必讨论。

    因为已经死掉的人没有再被拿⚫🔒⛫来与人比较的价☶🃺值。

    但如此比较只是理想状态,不可💺能真🚬🖠实🋇发生。

    无名舰队中的每个战士😹🆐🎮都是宝贵资源,不可能仅仅为了评选出个优劣,就让人员🛏🛛🝁如此无意义的消耗。

    那么便只能通过模拟战斗,再由智能系🋇统综合评分的方式来实现,亦或是将强度控制在不致死状况下的训练搏斗。👞🉾🌿

    但这里有新的问题。

    模拟战斗可以做到99.99⚫🔒⛫9……%的拟真,但与真正的🞠现实依然存在差距。

    这看似细微的差距留下的漏洞将会在争论中被无限放大,又会产生无数种🞜🔾🆎被推敲的可能🌊,仅凭模拟比赛中推算出来的细微差距,并不足🁤以令人信服。

    又没人能像虚无历史中先哲陈锋那样,直接在数据上甩开别人几倍,那🈬🁜🆧自然无♺🍚🈭可辩驳。🌊

    训练搏斗也有问题,厮杀时生⚫🔒⛫死本就只在一瞬间,在这刹那间会发生什么,都是未知的。

    控制战斗强度既是保护措施,同时☑⚓也是对战士潜力的压制。

    人类在面对生死危🚯🚯机时,有一定概率爆发潜力。

    训练模式⛫🝘里的生命保护系统的生效机制🋇却正在于危机判定。

    为了保证安全系数,这危机判定的标🚬🖠准往往会定得比较宽松,很容易触发。

    战士这边刚准🀣备“爆种😹🆐🎮”,啪的一下,交手双方都被断🊅了电,迅速被迫进入沉眠治疗,整个人躺平了动弹不得,那再厉害的潜力也爆发不出来。

    可如果关闭保护系统,万一弱势方在关键时刻没能爆种,直接就死了,🈬🁜🆧那也不行。

    所以训练很难压榨出战士的最高潜力,目前也没人能像陈锋那样,让数据排名第二的战士全力以⚙👵赴,自己却依然游刃有余的控制场面。

    另🇜外,人类的敌人也不是自己人,而是复眼者及其麾下军队。