五🏭🝗十只兽人的尸体,每年,这个数字并不少,已经占了目前部落兽人总数的十分之一。

    好在系统提🅽🋾示,这个要求在💒一年内完成就行,如果等到明年的这个时候,蘑菇园🁵里的尸体不够,才会停止诞生新绿皮。

    这就好办了,一年时间,石头🀹🁪自信肯定能收集到足够多的“肥料”,毕竟接下来就有一场大战发生,当然,倘若这些尸体都是敌人的那就更完美了。

    除了投入和产出,他发现新的蘑菇园跟之前还有一点区别🞻🙖🊛,那就是多了一栏诞生地精的比例,这也是之前的蘑菇田没有的。

    询问系统后得知,原来这也是新建筑⚼🖱🖙的🉫🊐特殊功能。

    目前领地已经激活两个新的绿皮派系⚼🖱🖙,分别是夜地精和森林地精,所以之前蘑菇田里也会时不时诞生一些这种地精,只不过数量完全无法控制。

    在更高级的蘑菇园,石头可以每月调整一次新地精品种的比例,像现在是四比三比三,每周诞生四只普通地精,三只夜地精,三只森林地精,只要他愿意,甚至可以调整为全都是夜地精或者森林地精,反🈏☿🅌正数量不变。

    这有用吗?当然有用!必须有用!

    随🏭🝗着今后部落开始稳定产出兽人小子,普通地🔌精的作用将越来越小,但特殊的🔄夜地精和森林地精的地位还是无法取代。

    无论是史奎格跳跃🋚🙼🏮者,还是蜘蛛骑🟡🞬手,都有自己🎛👯擅长的特殊作战环境,可以给兽人起到强有力的补充。

    当然,也不是说普通地🉇🅐🅩精完全没用,起码他们维护费用低廉,弓箭手的准头也比兽人要准。

    反正对石头而🜀⚬言,今后都可以根据部落🉫🊐🉫🊐需要自由调配,简直就是私人订制!

    不过在这三种地精🋚🙼🏮之外,其他品种的地精还是只能随机诞生,而且几率非常低,低到什么程度?即便有史卡斯尼克的属性加成,这么多年还是只出生了鹰眼一个大地精,妥妥的千里挑一。

    现在石头就可以调整新出生地精的比例,他斟🔌酌了一下,决定把他调整为二比四比四,减少普通地精,提高夜地精和森林地精的出生数量。

    短时间内领地的普通地🉇🅐🅩精已经够用,他需要更多新的地精🞻🙖🊛炮灰进⚗👞入「史奎格圈笼」和「暗穴」训练,成为史奎格跳跃者和蜘蛛骑手。

    除了刚刚完成的「暗穴」,另外几个军事建筑「格斗场」、「狩猎营帐」、「狼穴」和🕖「萨满棚屋」也全部完成,使石头可以选🜂⚽择的兵种暴增。

    当只是这其中有优有劣,也不是所有兵种都有用,像「狩猎营帐」完成🁣🇫后,兽人菜鸟们可以训练成兽人弓箭小子,但石头确信,让这些傻大个拿起弓箭绝不是个好主🇭🛴♂意。

    在绝大部分兽人看🋚🙼🏮来,拿着弓箭躲在后面射射射🎛👯,绝对是怂逼才会干的事,一点也不waaagh!所以就算把他们训练成弓箭小子,在战斗的🏤🜂时候,估计也是先对着空中乱射一通,等敌人靠近了,再抡着短弓上去肉搏,战斗力可想而知。

    所以只要石头还没傻的话,就🀹🁪不会把这些宝贵的蠢货们训练成弓箭小子,部落的远程部队还👓是交给那些喜欢放冷箭的地精吧,至于兽人菜鸟,更适合他们的是去「格斗场」,变成擅长近战的砍刀小子,那🈏☿🅌里才是他们的归宿。

    新升级的「格斗场」🔯🄉🞼除了可以训练兽人外,也能像之前一样,把地精训练成矛兵,不光这样,还能🁹🊫把矛兵变成更高⚸级的存在。

    经过战场残酷的洗礼后,地精矛兵可以前往「格🎛👯斗场」或「狼穴」这两座三级建筑,经过严格的训练,晋升为更强大的兵种,卑鄙潜伏者和地精狼骑手。