“你怎么🔔🀘那么清楚,是🋘🙩不是背地里偷偷玩了几把。”

    “🜖现在玩的算吗?”王旭这边已经上手了,人物旁边的贵族等级醒目而刺眼。

    “你是想从实践里出真知?”

    “对啊,没有调查⚜就🊌没有发言权。”王旭颔首道。

    “样🗈🙦本容量过小,得出来的数据不准☚确啊。👱”

    一节课就45分钟,按5分钟一把的光速局,满打满📱算也凑不够十局,期间的不可控因素太多,极有可能得出截然相反的结论。🁼

    “说得好像算出来的数据👈🆷就准确一样,哈哈。”王🈽🃵🜌旭轻蔑地笑了笑。

    “咱们要相信科学,相🋘🙩信数据,你等着,我证明给你看。”

    陈博🗈🙦找来了三国杀的牌堆结构进行更深入地研究,国战模式下,牌堆共计😨🃶🜏10🖐8张牌,其中能主动造成伤害的有6张牌。

    由于目标的手牌持有会影响最终结果,陈博便假⚖设伤害牌必中,这样[八卦阵]的收益便很容易计算,牌堆花色分布均匀,八卦本身是黑桃2,那么可以成功闪☖⛅避的概率近似于50。

    6张牌中需要出[闪]的牌有0张,按照先前计算的概率,[🆍🎓🐦八🞴卦阵]实际上能抵减掉一半伤害。

    再加上6张无法使用[八卦阵]进行判定的伤害牌,📱最🂖终🁩🈝[八卦阵]合计需要掉血21滴。

    [藤甲]的计算过程🊌相对比较复杂,因为它不仅有正收🂖益,还有负面效果存在。

    为了确保结论的正确性,假设条⛓🙿🐅件依旧和之前相同,牌堆中的[杀]一共有29张🜬🅒,只有8张具备属性,五雷三火,掉血量为5+x2=1♚🈺🃚1滴。

    剩余7张伤害性锦囊,只有火属性[火🝵🏞攻]能造成负面收益,陈博做了个小学加法,吃满伤🌦害的[藤甲]合计需要掉血17滴。

    “21>17,[八卦阵👈🆷]掉的血更多,所👱以[藤甲]的收益更高。”

    证明完成后,陈博瞥了瞥王旭🅻的进🖋度,这丫还在鏖🈽🃵🜌战。

    林东邀约道:“🍂🅍🅑老哥,要来一局不?☚手痒。”

    “老师提的问题,你们解决了吗?”

    陈博慢吞吞📻☜⛶地进入备战大厅,新创建的号有👱不少系统福利,强迫症患者的他见到一堆小红点🌦,挪动光标挨个点开。

    “以我玩🔔🀘了几千把的经验来看,[八卦阵]的存活率高,当然咯,这是直观感受,一家之言。”林东没有把话说死,旁边两位神仙,万一得到的结果和自己不同,打脸可不好玩。