扩编了一堆人,综合机库那边的区域也大了非常多,安保也🜂⚾🗃需要相应增加。📈😼🆰📈😼🆰

    原本两个安保班扩编到六个,共48人。

    最后再来个载具实验部队。

    现有的载具实验,都是专家带着最早的🚉👤🊷7人机甲小队在弄,这回弄个专业🙱🎌🏮的。🏐

    编制名就叫载具实验部队,以小队为单位,10人编制,没有闲人长官,有两名返🙲🎖👇聘中尉驾驶员(不能上战场),两名少尉驾驶员,两名军士长武器官,四名中士/上士地勤。

    如果不是大佬不能🕼🎼🖛上战场,实验部队绝对是王牌编制,地勤连个下士都没有。

    与普通编制不同的是,实验部🝍🉼队只能扩编搭建,没有建制部队。

    最早🕖🉥跟着章鱼的三级军士长当然直接塞🚉👤🊷进去,其他人申请轨道配送,结果还没分到军士长。

    军事🕖🉥长待遇高,同时也都是稀缺的技术人员🃈🕷🎔。🋍😇⚻

    联队、炊事班、管控总局的建设,前前后后倒是白嫖了几个军🂮士长,但他们做不了武器官,武器官的称谓已经说明很多事情了,得能辅助武器💢📠🜍开发或改造的军士长才能当。

    章鱼不打算把晶体花在这方面,只能🏤🜆🏤🜆排队,如果最近建立实验部队的玩家不多,等几天应该就有。

    ……他🜀⚯🔸知道自己在想P吃,那帮子玩家很多早早就会建实验🜂⚾🗃部队,排队排的老长不说,还经常有用晶🍊🆛体加塞的,想靠排队排上,怕是得十几天。

    但一个武器官,团队也不是无法运行。

    实验部🜀⚯🔸队的作用,是辅助载具实验室,实现类似于其他实验室的基本时间升级功效,就像电磁实验室每过几天,电🆛🐔⛐磁弹初速加1%🐅♄一样。

    有实验部队之🞾🙱后,载具实验室能指定机甲进行改🍼良,效果……🂮说实话不怎么样。

    载具实验室配合实🕼🎼🖛验部队,可以进行两种改进。🍼

    第一种是产品改🍾🍯🋣进,不影响现有载具,新建载具会获得护甲、电容量、推进器效率、雷达反应速度、传动反应速🔻度等诸多方面的强化,改进非常非常非常慢。⛮🝲

    如果能撑到10%加成再造,考虑到各🚉👤🊷种强化的相互合作效果,机甲会比原本强出两成,其中武器改进只针对载具基本配置。

    从这里,才能看出来这游戏一个🍎🆻系列的武器弄那么多种口径、长度,都是有理由的,🆽🔾🆒防止白嫖武器性🍊🆛能!

    第二种是对现有机甲改造,一次只能针对一台机甲来改,速度比较快,大概30小时能让机甲整体性能提高🜶🆪💙10%,武器不受基本配置限制,装备的是什么就改什么。

    单机改造🙺🏘的缺点是改造数值有上限,最高只能到12%,而且如果后面🆩要更换主武器,还会同时影响好几个数值的表现。