一边自语一般呢喃着🆙🏽🟦。刘逸飞一边在巫师职业工会上递交了任务完成报🐄告,而后终于如愿成为了游戏中第一个🛃踏足五阶的玩家!

    之前提升到四阶后,🆙🏽🟦刘逸飞便被单独通知了不少有🚓💽🗒关四阶状态有别于三阶🔮的细节设定。

    而当确定了刘逸飞五阶的职业状态后♏♏,同样的系统提示再度响起~

    而当他听到有关五阶状态的一些细节设定后......刘逸飞却🍉🆑不由得呆了~

    “死亡限制???没开玩笑吧???”

    原本在玩家的一阶🟈🛏到🆙🏽🟦四阶阶段,虽然每次死亡都会扣经验掉级,但基本这个“死🌘⛂亡”是不设上限的~

    撑死升级🞿🙾🐄慢一点,坎坷一点,但是玩家也不会有太大的压力~

    然而当👗🈽玩家迈入五阶目后。刘逸飞听到的第一个细节提示就是!

    死亡次数居然开始受限制了!

    此时期,玩家每次死亡照旧会掉经验,只是经验掉落由之前的“🞲😈总经🈧🀯⛽验的10🐛%”改成了新的“总经验的5%”......

    听着不错吧?

    可尼玛这样的优惠只能享受500次!

    在500次“实际死亡惩罚”【比如接受了战役任务,死后无惩罚复🈧🀯⛽活的情况不列入计算】之后,玩家还另外享有200次的“重效死亡惩罚”,每次死亡扣除总👂🆄经验的25%!!!

    苍天啊!

    总经验的四分之一?

    这基本就等于......要🏔一口🁬🈸🃅气将🞠一个标准100级的玩家砍落十五级左右啊!!!

    绝对的要人老命!

    而在这200次“重效死🄻亡惩罚”之后如果玩💝💹家还是要死的话..🍉🆑....那么恭喜~

    直接降阶!!!

    是的,你没有看错。直接掉落位阶!!!

    玩家会被🞿🙾🐄强制返还到之前🄻重生到五阶目前的状态🝓🊭~