这♲🌘⛃三项天赋,随便选择一个,对于陈斐的战力都是立竿💉见🝮🎥影的提高,选择它们,绝对不会有错误的可能。

    不过上一次陈斐📴🟅都没选🔥,这次自然也💽🗔不会去选择。

    到这个位置,陈斐此刻的神魂消耗了不🐰🃢到两成,远比上次轻🛇🚓松一些。

    陈斐继续向前,又是几个光团飘入眼帘。

    天赋🝮:铜皮🕾🏏🙆铁骨、不屈🔥、虚行、血战,几个熟悉的天赋,上一次已经见过一面。

    陈斐注意力主要集中在铜🎜👼皮铁骨上,上次就🞎📅是这项天赋跟剑宗,让陈斐犹豫了很久,最终陈斐选择了剑宗。

    事实证明,剑宗对于陈斐的加成,确实更大🞎📅一些。😯🄺🂫

    不仅是战📖🚹力上的,💑👊还有功法上成长上,也是🞎📅如此。

    上次陈斐暗下决心,再来虚空,就选择铜皮铁骨。但此刻真的看到铜皮铁骨,陈斐反而犹🋭🜣🃿豫了起来。

    神魂此刻的消耗来到了三成的位置,这里不是陈斐这次虚空之行的终点,陈斐还可以继续前💬进。

    陈斐看了铜皮铁骨一眼,继续飞跃。

    当中又是一段空白的🇉🖬区域,每一个空白区域,都代表陈斐更加深入内🐵🄋天地,所能够挖掘的天赋,自然也就更♟🉫🊎深。

    不一定更好🕾🏏🙆,但📴🟅绝对是这具身体中难以被🇐🗫🞡启发的一种天资。

    在神魂消耗来到三成半的时候,新的光团在前方闪现,陈斐伸手探入其中一🌚⛕🚑个。

    【怒鸣:蓄力,暴击】

    短暂蓄力,🕾🏏🙆能够打出远比正常状态更强的攻击,也就是暴击🛇🚓。攻击增幅多少,看蓄力的时间💬有多少。

    暴击后,不会产生后遗症,也就是🛫🟓🜬无💽🗔伤爆发。

    暴击的攻击力有上限,通过不断熟悉掌握这项天赋,可以将蓄力🍰🋭的时间🆸🔙缩短。

    不过熟练度再高📴🟅,蓄力的时间再短,也还是有蓄力的一个姿态,这是无法改变的。

    这项天赋也不一定只能用在攻击上,施展身法,一😯🄺🂫定程度上也可以借用,只是奔行一段时间后,速度会自然回落,😩🄆🞤需要看准时机。

    看到这🄵🁸🊡项天赋,陈斐第一🎜👼时🈱间想到的就是镇龙象。