第30章-正面交锋(1/4)
这波击杀之後,ED♩G的下路局势顿时急转直下。
双方AD之间的对线实力本就存在差距,发育一旦被拉开,ED🞱G下路的对线陷入被动就是一件不可避免的事情了。
陈夜C纵着杰斯,在补刀的同🂤🐬时不断寻找机会,去消耗小虎的瑞兹。
目前的局势对🝳🏐於他们来说,压力已经变得有些大了。
uzi拿到🛋两个头之後,情况也变得有些不🔲🄦⛞利,如果让他继续这麽发育下去,团战的他将会变得很难处理。
在这种情况下,唯有加快中上野的节奏,才🔲🄦⛞能将局势稳定住。
6分30秒,🝳🏐中🖄🐃路的兵线再一次变得所剩无几🝿🐷。
陈夜的视角在地图上移动了一下之後,C🄨⛭纵着杰斯越过兵线,陈夜手🗔🜰里的动作不断。
小虎🔄♰眼看陈夜前压,只能暂🁾🙮且选择後🄽🂿撤,同时一发Q技能直接朝着他砸出。
陈夜眼睛微🛋微一亮,小虎这个回头的僵直时间,给了他🅃🜓C作的机会。
没有选择走位强行躲♩掉这发Q,💣📫🝱陈夜直接🄨⛭y顶着这发Q前冲。
杰斯的E技能也被瞬间🍬按下,一发竖着的加速门,瞬间在杰斯的脚下现行。
然後,一发Pa0形态的Q技能果断朝🐮着瑞兹的方向S出。🍩
咻!
电磁Pa0的飞行速♩度瞬间得到钜额提升,小虎根本来不及走位,就被这发有些突兀的加速Pa0直接击中了身T📞🛺♲。
瑞兹的血量瞬间下滑一大⛕🚎截,但💣📫🝱事情到🐮这里,还远远没有结束。
因为杰📀斯的这发E,♩是在自己脚下放的竖门E,所以他朝着瑞兹移动的时候,是可以获得持续不🚫🖖断的加速的。
也正是藉着这段加速,陈⛕🚎夜🁾🙮C纵下的杰斯,在瑞兹走入塔下之前,接近到了足够距离。
W瞬间开启,两发平♩A几乎是不分先後地直接打出。
但陈夜却并没有贪第三发平A,因为如果打出第三发平A的话,🞱距离就会变得不够🈙。🅒🆀
下一秒,加🛋速效果逐渐消失的杰斯,直接秒切锤形态,一发Q技能敲🗔🜰了上来。
双方AD之间的对线实力本就存在差距,发育一旦被拉开,ED🞱G下路的对线陷入被动就是一件不可避免的事情了。
陈夜C纵着杰斯,在补刀的同🂤🐬时不断寻找机会,去消耗小虎的瑞兹。
目前的局势对🝳🏐於他们来说,压力已经变得有些大了。
uzi拿到🛋两个头之後,情况也变得有些不🔲🄦⛞利,如果让他继续这麽发育下去,团战的他将会变得很难处理。
在这种情况下,唯有加快中上野的节奏,才🔲🄦⛞能将局势稳定住。
6分30秒,🝳🏐中🖄🐃路的兵线再一次变得所剩无几🝿🐷。
陈夜的视角在地图上移动了一下之後,C🄨⛭纵着杰斯越过兵线,陈夜手🗔🜰里的动作不断。
小虎🔄♰眼看陈夜前压,只能暂🁾🙮且选择後🄽🂿撤,同时一发Q技能直接朝着他砸出。
陈夜眼睛微🛋微一亮,小虎这个回头的僵直时间,给了他🅃🜓C作的机会。
没有选择走位强行躲♩掉这发Q,💣📫🝱陈夜直接🄨⛭y顶着这发Q前冲。
杰斯的E技能也被瞬间🍬按下,一发竖着的加速门,瞬间在杰斯的脚下现行。
然後,一发Pa0形态的Q技能果断朝🐮着瑞兹的方向S出。🍩
咻!
电磁Pa0的飞行速♩度瞬间得到钜额提升,小虎根本来不及走位,就被这发有些突兀的加速Pa0直接击中了身T📞🛺♲。
瑞兹的血量瞬间下滑一大⛕🚎截,但💣📫🝱事情到🐮这里,还远远没有结束。
因为杰📀斯的这发E,♩是在自己脚下放的竖门E,所以他朝着瑞兹移动的时候,是可以获得持续不🚫🖖断的加速的。
也正是藉着这段加速,陈⛕🚎夜🁾🙮C纵下的杰斯,在瑞兹走入塔下之前,接近到了足够距离。
W瞬间开启,两发平♩A几乎是不分先後地直接打出。
但陈夜却并没有贪第三发平A,因为如果打出第三发平A的话,🞱距离就会变得不够🈙。🅒🆀
下一秒,加🛋速效果逐渐消失的杰斯,直接秒切锤形态,一发Q技能敲🗔🜰了上来。