将「通用光束步🔝🁩枪·狙击套件」装载到高达的固定武装·光束步枪上。

    林有德发🃄🕓现高达的光束步枪上方和前方,多了一个像是枪套一样的东西装载在上面。

    机体资料面板上,固定武装也发生了变化。

    光束步枪的字样已经变成了狙击光束步枪。

    控制高达的手臂活动了两下,林有德明显感觉拿着狙击🝍🉵光束步枪的手臂迟缓了🚍💉许多。

    “重🕉🇲🜝量也有变化,很真实。不过这样一来,⚾🗅中距离战斗使🃍🖠用光束步枪应敌就不太划算了。”

    《机战》这个游戏中,很多地方没有明♗确的数值显示。🝍🉵

    像机🕉🇲🜝战系列中常规标注的攻击射程之类的,这里完全没有。

    如果不是🃄🕓这游戏已经运营了这么多年,网络上玩家们已经总结出了一些大致规律,林有德绝对要两眼一摸瞎。

    《机战》🃄🕓中,武装射程👴🍅玩家们是这么区分的⚾🗅:

    射程1,超短距离格斗武器,格斗攻🄍🟟🞛击,格斗匕首都🆃🌶🃣在此列。

    射程🕉🇲🜝2,光束军刀,热能斧🈣⛰🞀,光束🏙🚡长矛,实体剑之类的武装都算这个射程。

    射程3,未😎⛹🟔超出🔝🁩火神炮最大射程范围之外的武器,都算。

    射程4,光束步枪最有效的范围。

    射程5,光束步枪极限射程范围。

    射程6,光束步枪射程之外的武装。

    射程7,常规监视器观测范围外,能进行视距外打击的武🃍🖠装。

    射程8,视距外,但不超出常规雷达监测范围的武🄢装。

    射程9,超出雷达范围的武装。

    射程10,能超视距打击的武装。

    “游戏里,常规光束步枪的射程算是4~5,现在装🆃🌶🃣上了狙击套件,射程应该是在7~8左右。”