鲜血之路,处于被洒满自己鲜血的战场,身体各项数值就会缓慢🂭💂提升。

    按照英落现在的感觉🄤⛆😆,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话,出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔力。

    按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是打🗋🚃🐬个平手而已,顶多算是“受🊔伤不减攻击力”罢了。

    一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一样,💃🏋便是她的另外一个固有技能:不败🅙🆿即为胜!

    只要不败,最终总会迎来胜利!

    进入战斗状态之后,会大幅提🟦高耐力,对战🈵🂩人数越多,提升效果越大。

    单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。毕竟耐力这🞐📕东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活活累死除外。🛪

    所以,两个技能不能说全无用处,但也🎚👪是♩🋄🖱普普通通,触发的条件不难不易,算是中规中矩。

    但它们一同发🁑动时,却诞生出了意想不到的效果。

    不败即为胜提升的🛘🜩🄶耐力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,这样一🎐🐒⚶来,自然大大增加了持久力。

    可新陈代谢🂂增加的另外一个表现,就是🎚👪伤口的恢复速度加快。

    英落看了眼刚才⚻被lancer刺伤的左手,此刻只剩下一道淡淡的白色痕迹。

    所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,再靠着🞐📕不败即为胜来恢🙰🎅复体力,往复循环下去,她就会持续不断的变强!

    感觉在berserker的路上越走越♩🋄🖱远啊,但🖵🗀一切就如小樱说的一🝘🋙🙮样:

    berserker,是最强的!

    英落又看了眼站在一旁的lancer,♩🋄🖱心中偷笑。

    似乎只要交战过的对🄤⛆😆手没有离🟦开战场,哪怕停止了进攻💈,仍会被判定成为对手之一。

    现在,她有两个敌人,不败即为🔒⛯🝹胜的效果便大大增加了。

    右手🛬🟝上传来麻麻的感觉,那♖是皮肤在快速愈🈵🂩合的原因。

    这样下去,只要不是致命伤,她真的是立于不败之地💃🏋啊💈。

    唯一要做的,只是忍住伤痛而已。