你们还记得任务完成度里,有🉉一🋕🙋个侥幸等级吗?

    只要【活过一天】,就能达到侥幸等级。

    还有一个一般🅞🇧等级🄋🟏,要求【活着离开火葬🆄🌽场】。

    如果中途死亡,是不会有任何任务完成度的。🝵🏜🚷

    你们没觉得有点奇怪吗?

    如果我没有活着离开火葬场,那🋕🙋么就意味着我🝵🏜🚷死了,是拿不到任何奖励的。

    如果我活着离开🉖了火葬场,意味着我至少能拿到【一般】奖🆪励。

    这样来看,【侥幸】奖励完全是个鸡肋。

    死人拿不到,活人不需要。

    众所周知,在诡异任务🆝里,很少有废话出现。特别是任务完成度里,更不可能随便写写。

    放🝦一⛩🝆🈺个完全没用的【侥幸】奖励,这是很明显的异常。

    直🝦到刚才我才意识到,这个【侥幸】奖励,其实是一个重要提示!

    它在提示我们,🉖有办法🆝第一天通关。意味着第一天夜里,是一个重要的机会!

    我们错过了这个机会,第一天夜里我们在睡觉,错过了这📺☐⚈个平安夜。

    这个⛩🝆🈺女尸就是我们的替死鬼,在诡🟣异任务的安排中,第一夜是她替我们死了。

    我想,如果我们不快点行📑动,那么接下来躺在这上面的🌿🌿,就会是我们了。”

    陈木的每一个字,都像是一🁏🄱记重锤,狠狠地砸在了玩家们的心🗞🜬🅓中。

    他们……错过了最重要的一夜!

    其实对于陈木来说,将重要提示隐藏在任务奖励里,🃾🝛他也是头一次碰到。

    以至于经验老道的陈木,都将这一重要线索忽视了🈡⛣。

    看来诡门后的诡异任务,要更加的诡谲,令人难以捉摸。📺☐⚈